魔神至尊
敌羞,吾去脱她衣!!
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原帖由 九月制造 于 2009-10-15 08:44 发表 [posted by wap] 可在大副本中施法时间没别人快,治疗量再大也是多余治疗呀……
原帖由 九月制造 于 2009-10-15 08:57 发表 [posted by wap] 不上雕文,治疗之触2.5s,d的治疗一般也是靠野性群刷,当团队大批量掉血时d该怎么办?
原帖由 九月制造 于 2009-10-15 09:08 发表 [posted by wap] 只要装备过硬,我认为雕文后的触还是很强力的,能够拉住血线……
原帖由 九月制造 于 2009-10-22 20:09 发表 [posted by wap] 我认为,德是起着稳定全团血的作用保持全团的血在一个比较安全的位置,真的遇到大批量掉血的话就个宁静能挽回一下,总之,各有个的特点,ms没玩过,也不能乱说……
原帖由 阿泰斯特 于 2009-10-23 02:16 发表 自己不用秒触没必要诋毁人家,既然BLZ设计了治疗之触雕文那就是认可了秒触 OK?
原帖由 阿泰斯特 于 2009-10-23 02:17 发表 对于一个还是用陈旧眼光来看待D这个治疗职业的人来说, 你是没办法理解在全员高急速的状态下,D是有多么大的治疗劣势
原帖由 阿泰斯特 于 2009-10-23 13:13 发表 雕文只是BLZ对各种职业的补充,自然是有好有坏。治疗之触对D的治疗手段有非常大的帮助,你说的那2个雕文只能说是BLZ希望玩家把这2个雕文利用到RAID中去,结果是失败的产物罢了。不同职业不同雕文能比么?至少治疗之触是一个非常成功的雕文设计...
原帖由 阿泰斯特 于 2009-10-23 14:54 发表 当在一个人血线已经下到1000~2000左右的时候你还是给他上HOT?这个时候自然是给他上个直接性的治疗法术
原帖由 阿泰斯特 于 2009-10-23 14:56 发表 这个我不知道……反正我说都是3.13 WLK没玩过 不评价
原帖由 阿泰斯特 于 2009-10-23 14:57 发表 ……你还是快回家吃饭吧,0.7~8秒一个秒触 你要延迟高一点也和瞬发没啥区别的了
原帖由 阿泰斯特 于 2009-10-23 14:59 发表 以前玩D的话现在基本上除了大迅捷,基本不会用治疗之触来进行任何治疗,现在这个技能已经被纳入了常规性的治疗手段,这不是成功是什么?是不是成功当然是你能不能在RAID的时候利用上这个技能
原帖由 阿泰斯特 于 2009-10-23 15:02 发表 你觉得一个2秒多加1W血但是这时加血目标已经躺在地上的技能比一个0.7~8秒加5K血但是可以不断的血线的技能,加上我还是穿高暴击的装备,出爆的几率非常大