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[老游杂谈] 笑尿了,大狗连b凤翼扇大逆转的情节居然都被画进漫画了。

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原帖由 屠狗者 于 2015-7-21 16:20 发表
我反而是觉的33后期都熟练B以后有些失衡,虽然好看但玩者注重的方向变了,想的都是B完怎么连怎么反,基本的攻防体系淡化了。
你这不扯的吗,双方水平相同的话怎么可能存在“熟练B”这种事情?你被对方“熟练B”的话说明你技术太菜,出招都被对方猜透了好吗!


你以为B是背板子呢还“熟练B”……


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引用:
原帖由 @屠狗者  于 2015-7-21 17:47 发表
我比较土,我只知道对面跳过来我蹲重拳
槽点太多无从吐起。。。。。



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凤翼扇那不叫连续技,虽然踢了十几脚,但其实只是一招,每一脚的节奏是固定的,只要b了第一脚,后面的自然都能b到(当然菜鸟还是b不到)。如果你理解的b就是这个层次的话,没错,确实是熟练了就能b。


现在的问题是,你怎么b到第一脚?对方是个活人,你咋知道他是晚1/10秒出招还是早1/10秒出招?或者他是晃你一下根本就不出招?我问你这个怎么“熟练”法?


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-7-22 11:15 发表
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您的意思是b这种距离的鹤翼扇第一脚很难做到?
别忽悠我啊
纯技术角度来讲,这种距离的凤翼扇(凤!)不难b。

但是大赛决胜局最后一丝血的时候,影响胜负的不只是纯技术因素。
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  • 昵称无效 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-7-22 11:27

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其实关于33,某个访谈里面黑田说得很到位了。

提问:那么4和33的玩家区别在哪呢?
ヴァナヲ:不仅是USF4。在CAPCOM的大部分格斗游戏里,都存在“在这个距离出这招就很厉害”这样的安定行动。而唯独33的玩家做不到这点,因为他们会感到不安。
黑田:因为B系统的存在,所以33是“没有正解的游戏”。所以33的玩家就那么去玩4的话,肯定会各种疑心生暗鬼的。
ヴァナヲ:是的,就连“升龙对空”这样理所当然的行动,他们也会踌躇。
MOV:相比之下,4系列是“不断追求正解”的游戏。而不断追求的过程中你也会越来越厉害。所以类似33这样“破坏立回”的打法在4很难赢。

喜不喜欢33,就看你喜不喜欢“没有正解”的题目了。

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屠狗者我建议你把自己在这个帖子里所有发言从头到尾再看一遍,然后好好想想自己说的到底是不是前言不搭后语。。。“熟练”在你的理解里面到底是个啥意思。


再说明白一点,别的游戏只有石头和剪刀两种选择,比如你跳入,对方升龙(假设对方反应够快),那你百分之百吃瘪,因为升龙就是石头,跳入就是剪刀,石头吃剪刀没悬念。现在33加入了布的选择,你跳入(剪刀),对方升龙(石头),你可以b(布),反吃对手。但对方也不是一定会被你吃,他可以不出升龙,等你b空了再用投技。再往下推一步,如果你预测到了对方不会出升龙,你反而又可以回到最初的跳入打击这种选择上来。。。。这是一个无限的选择链的问题,对于对方的任意一种选择,理论上你都有反制的可能,而对于你的任何一种选择,对方也都有反制的可能。
怎么到你嘴里变成一个熟练度的问题了?这石头剪刀布的游戏跟熟练度到底有啥关系?

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