小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-1-18 20:48 发表 美国360销量是450万,如果其中有一半(225万)没买过xb,即意味着买了360的原xb用户是225万,美国xb销量是1500万左右,也就是说只有15%的xb用户买了360
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原帖由 张国志老师 于 2007-1-18 20:56 发表 比360快
原帖由 SeraphZtoA 于 2007-1-18 21:32 发表 我的第一感觉不是这样 如果我是XB用户,我知道HALO3要在XO上出,我不会等游戏出了才去买。 那样就感觉是为了一个游戏去买主机,这样的人很少。为什么不在喜欢的游戏出之前先用别的游戏,熟悉硬件环境呢 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-1-18 21:39 发表 绝大部分用户都是lu,都不上游戏论坛
原帖由 doomking 于 2007-1-18 21:41 发表 怎么慢得离谱了,ps2比ps同发售期卖得好得多,换代是有周期的,相反XO 不用拿什么出货来出丑了,我们比比XB和XO美国同发售期NPD销量和日本同发售期销量就可以了
原帖由 doomking 于 2007-1-18 21:59 发表 拿走势YY,什么累计同发售期美国/日本销量超过XB再说吧
原帖由 doomking 于 2007-1-18 22:05 发表 前面拉得太多,走势好补不回来有什么用, ps3同销售期美国>ps2,日本<ps2,有问题么
原帖由 doomking 于 2007-1-18 22:13 发表 原来ps2美国是11月发售的,无下限那无下限
原帖由 doomking 于 2007-1-18 22:17 发表 首发器有多少卖多少不能比?
原帖由 anubisx 于 2007-1-18 22:17 发表 2000年圣诞节,美国销量第一的是PS,第二是N64,第三的DC,最后是PS2.当时电软上还有一篇踩PS2的文章---<<一个让SONY伤心 任天堂SEGA高兴的圣诞节>>
原帖由 doomking 于 2007-1-18 22:19 发表 恩,麻烦你现在去美国amazon一趟看有没现货 原来XO 2006年都在给圣诞节囤货,怪不得卖不赢XB
原帖由 张国志老师 于 2007-1-18 22:35 发表 http://www.gamespot.com/news/6164106.htm NPD senior marketing manager David Riley said the only thing holding back the 360 and PS3 was production capacityl.
原帖由 doomking 于 2007-1-18 22:50 发表 有下限么,自抽吧,XB 2001年9月发售 就算你口误,只比06和02不比累计销量没有丝毫意义
原帖由 doomking 于 2007-1-18 22:51 发表 原来在amazon上买东西还要去美国