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原帖由 临界质量 于 2007-1-21 16:38 发表 NMG是不会做一个有明显缩水移植工作的,即便如此,SC3还是没有移植XB
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:00 发表 这两间公司就因为给XO作游戏,就变成日本的顶尖公司了么? 看看DOA4?看看DOAX?看看DR?就那技术水平在日本也排不到前5吧。
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:14 发表 DOA4那水平,基本和DOAU没区别;DOAX2跟1代也差不多,这就是日本顶尖的公司?!至于CAPCOM,就不说了,DR和LP的画面水平在那放着呢。不用我说他怎么不好,X饭也没一个出来哪CAPCOM的游戏炫耀画面的吧:D :D :D ...
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:34 发表 你的下限还没报露~~因为你根本就没有
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:40 发表 说过了。已经出作品的有POLYPHONY。 2.8看SEGA的VF5和VT。 PS3才刚起步,SCE、NAMCO和KONAMI会在今后证明给你们看的。 要说忍龙好,那也是XB机能强。以前的TECMO可能不错,但进入次时代以后,一点进步都没有。
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:45 发表 我觉得忍龙S不怎么样。从一开始我就没觉得它好。你说TECMO不认真也好,技术不够也好,同样是ACT,忍龙S的画面跟天剑比比呢?说TECMO没进步一点没错。
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:51 发表 忍龙不过是清晰点,建模强一些而已。要说比次世代游戏强,那更多的可能是你的印象导致的。如果不信,翻出XB来再玩玩看吧。顺便比较一下DOAU跟DOA4有什么差别
原帖由 阿卡 于 2007-1-21 17:53 发表 这个只怕要等游戏出来再喷,把论点建立在一个还没有推出的游戏,偏颇了一些……
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:55 发表 急什么,你怎么不提前两个月让我找?那时候PS3还没影,你不是更有说服力?