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DOA4和DOAU相比,到底进步大不大?

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 20:46 发表

这句话是我第11页的回帖里的话。希望看明白再评论。这个帖子,从2楼开始往后都是什么回贴,请你自己看一看,如果你发个帖子,别人就进来这样和你讨论,你能讨论得下去吗?到后面这群没素质的人说话越来越难听 ...
你能把说过的话吞回去,神人啊~~

http://www.tgfcer.com/club/thread-5836214-14-1.html
引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 09:08 发表
格斗游戏最关键的人物用的都是上一代的模型,毫无进步,还需要我说什么?
难道背景加点效果就是巨大进步了,就是顶级公司了?X饭都是这么认为的么?
至少我跟我朋友(XO机主)对DOA4和DOAX2都很不满意,简直就 ...
引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 09:12 发表


这不是心理问题。只能说你还不懂什么才是真正的格斗游戏。DOA系列的返技是设计最失败,最破坏平衡性的东西。没有了格斗游戏的内涵,又拼命暴露女主角,还专门把女主角摘出来做个擦边色情游戏?如果你觉得我 ...
引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 18:11 发表


懂不懂我跟HANZO在说什么?我是说作为格斗游戏,这个系列已经死了。已经变成了毫无内涵的看MM游戏。你小学没毕业?


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你怎么解释你这些对DOA4的评论?



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你认真玩过么?

没有任何一个DOA4玩家认同说的缺点啊~~~


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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 21:03 发表
原来  你=所有DOA4玩家
曹逻辑 :fq8: :fq8:

你去找印证你观点的评论吧,我手头就有两个证据:

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=372908

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=441900&fpage=2

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 21:04 发表
懂什么叫讨论吗?不懂的话好歹跟DAMAS学学,学会说话了再来,整天来抬杠,就这水平?


来我给找了两篇DOA测评,您来具体分析一下。

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人呢?

来把我发的两篇测评证伪啊?


人呢?

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 22:50 发表


你是没素质X饭3号~~~:D :D :D
来来来,就是论事,解释这两篇DOA4测评:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=372908

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=441900&fpage=2

跟你说的完全不一样啊?

A9版主 VS  TG MJ  大家信谁?

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 22:57 发表
这存在信谁的问题吗?A9的斑竹就是权威了?我从SF2就开始打格斗了,这点发言权都没有?你要不信你就去发个投票,让常玩格斗的评价评价VF、TK、DOA这三个系列,看看大家是怎么说的?

跟你这种人只会抬杠的人费 ...
我怎么又抬杠了?我拿的是事实啊。

http://www.tgfcer.com/club/thread-5836214-10-1.html
引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-21 18:03 发表

理解你其实是在说DOAU画面太好了而已,不过说DOA4跟DOAU没啥区别,作为FTG饭的我是看不下去的,也请你理解一下
引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-21 18:17 发表
DOA4系统很赞,DOA4是系列做的最好的一作,但衣服不如3,3的人物设计的是系列最好的
你觉得Hanzo和Namcofan2003说话够分量不?

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拿05年8月的DOA4的图出来,说本意是讨论游戏,大家都笑了:D

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 23:03 发表
就因为别人跟我意见不一样你就骂我?你们X饭哪,就是这样,靠起哄加人身攻击,低级的手段。要是HANZO跟NAMCOFAN知道你拿他们当枪使,还不得气死?
我怎么又骂你了?

你倒是说明一下你对DOA4的看法怎么和Hanzo和NAMCOFAN不一样啊?

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 23:04 发表

你也是,搞搞清楚。别没事就在这造谣。那GAMESPOT的图也是05年的?
你搞清楚先后,被拆穿以后你才拿GS的图出来,大家视力都没问题,看的很明白。

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 23:07 发表


死了的也是被软饭骂死的~
不过我已经不打算趟这混水了。跟软饭,永远没有道理可讲,总有那么几个人跳出来咬人。EG这样,这里也差不多
您不趟最好,走好不送

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 23:10 发表


什么叫被拆穿?!我前边早就说了,那几张图是比较角色建模的,DOA4的角色建模跟开发度根本就没有关系,因为用的根本就是上一代的数据。这几张图怎么就不能说明问题了?况且后面也补了GAMESPOT的图了,你看看 ...
您能不能正面说一下为什么Hanzo和Namcofan对DOA4的看法和你完全不一样?

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 23:18 发表


这有什么奇怪的? 胡哥跟布什信仰还不同呢。大家对格斗游戏的理解不一样,这很奇怪吗?又拿人家来当枪使?
嗯,你的意见异与常人,最重要的是和Hanzo大不一样,这就够了。:D

引用张力的话:

PS2上最好的游戏也有84%的人不喜欢。

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Hanzo本来就是我崇拜的对象啊,引用他的话有什么问题么?

重要是Hanzo和namcofan的看法都和你不一样。:D

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