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掉帧+缩水永远是ps3的本色

为什么抵抗、RR7、VR5以及看视频上的忍龙、龙穴都桢数很足捏?以XO为蓝本的游戏移植PS3的确非常困难, 两者架构太不一样了而已。
渣的不是PS3,而是PS3的开发环境吧。


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