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KILLZONE 2开发中画面被IGN喻为次世代的BLACK!

楼上几位不必争了,HALO系列的画面和战争机器的画面不会是一个概念。
因为HALO和GOW的美工风格就有太大区别,前者更偏向华丽、科幻味更浓,用色更鲜艳;而后者风格偏冷偏暗,画面比较凝重,用色和光线处理上对比度更强烈,黑白为基调。
这两个都是超大作,都是射击类游戏爱好者不能不玩的作品,画面各具特色而已,有什么好争的?不能说非要做成一样的风格一样的画面才行吧。。。。


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另外,Killzone2的可玩性如果能达到BLACK的水平那还真是不错的,场景的互动除了BLACK、半条命2之外,我印象比较深的就只有一个XB和PS2早期作品red factory系列,那游戏当初我们剧组的同事也玩得挺疯。比较喜欢这种爽快风格的FPS。就画面而言,一个CS都能让人玩得乐此不疲,何况次世代?游戏关键还是要好玩。相信在PS3上画面不会差到哪去。

PS:05E3的那段视频,看X720和PS4能否做得出来。。。。



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