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《零月蚀的假面》通关感想
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发表于 2012-7-9 20:39
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Wii上的《零真红之蝶》刚出,想必有很多人沉浸其中体验恐怖吧。我也在体验恐怖,不过是08年的游戏《零月蚀的假面》,托汉化版的福,让我也体验了一把。首先对汉化组的辛勤工作致以崇高敬意!
刚刚通关,全部自己探索,没看攻略,Normal难度(第一遍玩最高只能选Normal),通关时间13小时+,Rank为D。下面给出点感想:
1、这个游戏必须要用IOS56玩,而不要选最常用的IOS57,因为很多人反映游戏过程中无辜卡死,我也卡死一次,后选56就再也没出问题了。
2、为了能增加恐怖体验,我都是晚上在房间关灯,周围漆黑一片的情况下玩的,其实这游戏也没法在白天玩,因为整个画面看上去就漆黑一片,白天玩的话,屏幕反光严重。
3、对这个游戏较为失望,如果满分10分的话,我给6分。
4、游戏模式极为单一,从第三章开始基本就没什么新意了,用同样的模式,同样的战斗方法,在不停的探索。唯一的新意与引人之处,或许就来自剧情了,但剧情的处理也很失败,其实这个游戏的剧情很简单,只要看每章的剧情梗概与雾岛的记录即可,而游戏中设置了大量的笔记,文件,虽能提示剧情,但数量过多,过于繁杂,而且大部分都是故弄玄虚的无用信息。
5、整个游戏,剧情,像个未完成品,游戏的结尾过于草率,既然前面几章分别控制了那么多不同的角色,但结局却草草了事,当前面那几个人不存在呢。还有,游戏开发,测试都不够用心,发售后Bug众多,应该是任天堂史上Bug最多的游戏了。
6、关于恐怖感,刚开始确实感觉挺恐怖的,特别是故意放慢开门,伸手动作。但也就是这点套路了,从第三章开始就没什么恐怖感了。
7、游戏的提示过少,我到通关,看到统计数据的时候,才发现有鬼灯人偶这一东西,这在游戏里根本就没有提示。还有,我是到很迟的时候(大约第四章),才知道对游戏中一闪而过的灵可以进行拍摄,且会被统计进另列表,游戏中对此也没有很明确的提示。再比如,强化装备后,可进行FETAL攻击(还可连击),对此游戏里也没有明确说明,这些都不是任天堂的风格,要知道任天堂对游戏的各种提示是做的很好的。
8、游戏战斗过于简单,只需要Fetal Frame连击即可。捡到的红色碎片与蓝色碎片都没怎么用,刚看了下红色剩270,蓝色剩403。
9、《月蚀的假面》在零系列里销量是最高的,但最终只不过也就卖出了7万多份,与同为恐怖游戏的生化危机有巨大的差距。我就玩过《月蚀的假面》,就我看来,《零》根本不能算是名作,《零》的名气有被过分夸大嫌疑。
10、任天堂怎么这么喜欢Temco,他们每次合作都不尽如人意,《银河战士OtherM》,《零月蚀的假面》,《零真红之蝶》,《心灵相机》销量都不咋地,依我看,任天堂以后别找Temco了。
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本帖最后由 VRMLSITE 于 2012-7-9 20:56 编辑
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