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有装机量了不起啊?有装机量nb啊?

引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 00:50 发表


new super mario brothers. 谢谢
新马算P,没出新马的时候,NDS靠狗和动物之森和马车赢的PSP,以后出的游戏卖再多也是墙倒众人推

NDS刚出的mario DS wario 可是卖渣了的说,以他们的名字的话


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原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 00:55 发表


搞笑,马车已经700w+,m64复刻都过400w了,相关产品无数,口袋我就懒得说了
马车是

M64 复刻你开玩笑啊,没出狗没出动森之前有卖那么多?



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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 01:00 发表


新马算p,对,没错啊,p都卖这么多,果然没天理
要睡觉早睡觉,眼神不清楚了还战?

我说了后面卖再多都是墙倒众人推,你NDS刚出的时候M64怎么没卖那么多? 不也是小胡子哥哥么?


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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 01:00 发表


在GTA出来的时候,ps2已经大大领先了,gta只不过是加速胜利

mario, zelda对于n64,gc来说,是要挽回败局,不一样的

那你gta怎么没有帮psp干掉ds呢????
你开玩笑,要是现在360上还没GTA影子,PS3还真过600万了
另外casual player会拎着掌机玩GTA还是拎着掌机玩狗?
虽然玩狗的丫连casual player都不是

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 01:04 发表

歇了吧.MARIO没GTA有影响力
不服就赌丫
MARIO GALAXY    VS    GTA4(双版本)
头3个月销量

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 01:04 发表


笑话,你怎么不见其他游戏卖这么好,口袋,马只是影响削弱,但还没到你说的那地步。
你还是早点睡吧,我看你的逻辑也不清
好啊,你说说看,马车狗动森出来之前,什么游戏卖好了?
你逻辑清楚你来说丫

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 01:08 发表


我靠,这样行,还双版本

好的,就赌日本销量啊
真有脸,你日本长大的啊?
日本厂现在在Wii上过50万难的都和便秘一样,日本销量很吊么?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 01:10 发表

脑白金
服了,真有说服力
NDS是靠什么赢的现在你总了解了吧?
对于任天堂什么游戏才是system seller你总知道了吧?

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 01:09 发表


玩gta的是casual player?
casual player是超轻度玩家啊
玩wii sports nds brain storm的是non-player, 连casual player都不是的大妈大叔
gta一直都是the best casual game

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 01:14 发表


nnd,你有脸啊?
用先发售一年的主机还比双版本

你gta 过了50w么?

wii sports
wii play
不掉

干掉你xo一点问题没有
笑话,我还真是有脸说:
你wii卖多少,卖到月球上去,360销量还是这些
买wii的人本来就不会买gta买360买PS3

你这种话和“吉利刮胡刀卖XXX万干掉你360一点问题也没有”的意思一样

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 01:17 发表


靠, 我这个一堆主机的人从来不玩gta
wii sports 我倒觉得还可以
很有说服力

我这个一日三餐两顿吃在外面的人从来不吃KFC, KFC真没影响力

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 01:16 发表


这个逻辑。。。
曹逻辑

那我是不是可以这么说,如果你gta日本销量赢了马因就说明gta比mario影响力打
反之的话,日本影响力 gta 不如mario?
1。日本影响力现在能说明多少道理? 日本影响力就是任天堂怎么样下去都会有饭吃,mario samus zelda都会继续出
很符合的口味,所以任赢了?

2。日本任的影响力越大,第三方就更不敢在任的机器上出自己传统的作品,你承认不?(除非皇帝女儿不愁嫁)

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-5-6 01:25 发表
WII运动套装是跟主机套装发售,如果独立出来卖可能连现在一半销量都没有。
问题是,可能一直到08年,wii上卖的最好的还是wii sports
mario zelda都搞不过它,而其他第三方更惨,除非搏一搏也出类似的

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某某你就直说好了, 你希望“WII在日本影响力大,所以得到第三方传统大作概率大”
可惜你这是YY
1。日本其他大厂创造力游戏框架组织没那么好,想把传统游戏搞到WII上还不如缩水搞到NDS上PSP上PS2上
2。买WII的人不会去玩传统游戏,不是因为你有若干台主机这种个例就能说明问题

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-5-6 01:35 发表
买WII的人不会去玩传统游戏——准确地说是“大部分买WII的人不会去玩传统游戏”
日子越久“不玩传统游戏”的人比例就越大
厂商不是傻傻的哪个平台装机量多就往哪里出,它起码要考虑自己用户群主要在哪里
除非皇帝女儿不愁嫁

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