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LU也有好帖子:微软,下一代游戏你还玩得起吗?

3000W是引擎研制费用,GOW游戏本身费用不到1000W,不知道帖子的作者怎么看的。
今后的游戏制作就是这样:
技术吊的公司研制引擎,基于自己的引擎上做游戏并且卖游戏。
技术中等公司买引擎,基于别人引擎上做游戏并且卖游戏。
根本没什么冲突。


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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:14 发表


掩饰自己技术能力弱?????????有趣的观点
“技术”分种类的
你说创新,搞新玩法的技术,N最高
图像技术,日本公司靠边站。



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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:41 发表


根据WII得出任的技术水平弱,还是TG的人说的

呵呵,就这水平有资格嘲笑别人LU的帖子?

也许老任在图形上已经有些想法,只是我们不知道而已
继续吹吧。
现在图像渲染都到什么地步了,Wii上连shader都没有,还硬要说“也许老任在图形上已经有些想法,只是我们不知道而已”
论图像技术日本公司就是靠边站


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-11 15:56 发表


没人说不升级啊,适应市场才有钱赚,技术可以超前,但产品不能超前
如果高清都没有办法迅速普及,那么PS3还要多久才能井喷?
如果产品的目的不是为了赚钱呢?
SONY如果不拼上BD,光游戏这个增长缓慢的市场能符合SONY发展的需要?
360如果不拼画面,不拼网络,怎么变成“跑WINDOWS操作系统的家庭媒体中心”?
只有N,是以赚钱为目的,所以它的东西不能超前。但是如果走中庸,就是NGC下场,所以只能搞新花样。

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