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[新闻] 再更新操作视频!se发力,日厂最强画面,研发多年次世代捋妹引擎震撼出演!

全文就没有说平台的.

你搞个渲染工作站然后跑DX11即时渲染, 和游戏机有关么?


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-6 12:44 发表


你看的全文是哪的??
我看到的确是基于dx11的啊,有什么问题。。??
难道你还天真认为本世代的老爷车能跑这样的画面??
http://www.square-enix.com/na/careers/getech/message.html

另外次世代规格你已经知道了?



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另外SE这把戏又不是没玩过

PS3刚出的时候, 所谓即时渲染的FF13 DEMO是如何的? 然后发售的时候又是如何的?

这个我看也没什么区别. 搞个工作站即时渲染的动画过来搞噱头抬股价, 然后在实际机器上缩水.


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我是相信是即时的, 另外这个DEMO里粒子特效, 全局光影, 毛发, 这些都做的不错.

但是问题还是一个: 以什么为平台?

SE的做CG本事是有的这个没什么好争的, 但是在现有硬件条件下能发挥多少就是问题了(大厂都已经拿到开发机了).  你搞个图形工作站渲染出来的东西, 和现实世界一点关系也没有.

踩一次坑算你狠, 同样的坑踩两次就是自己脑子有问题. FF13也就两年前的事情, 现在就都忘了?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-6 14:34 发表


我觉得你真是好无聊,都叫你看原文不看。。
一定要搬过来才行???

“To face the future challenges of game development head-on, our team at Square Enix is actively engaged in a comprehensive over ...
1. 原文还是我给你的链接, 结果变成我原文不看
2. 为次世代开发的引擎, 为什么不能在高端工作站上渲染个DEMO? PR和实际开发有矛盾么?
3. 觉得我无聊可以不用回我贴么...

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过几个小时就是UE4演示了, UE系列一直走的不是高端路线走的是全面路线, 不过人家好歹也是把平台说好的: NV 680.

SE这种什么平台也不说, FF15就是出来也要4-5年, 现在搞这个也就是做做宣传抬抬股价用.

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