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S1神帖醒目 可怜可悲的日本rpg游戏“玩”家(第一次做搬运工)

我只知道《异度装甲》和《北欧女神》的中文版,到了后面我是狂按A键跳过的,原因只有一个,90%的游戏剧情垃圾得不能再垃圾了,只能当国内4流电视剧的讲故事水平。因此,很多时候懒得看。


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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2007-6-16 23:40 发表
可以说,再优秀的RPG,没中文版,都是鸡肋,食之无味,弃之可惜。
那我玩中文版的《异度》《北欧》都不想看剧情,却乐在其中又是怎么一回事呢?

游戏不仅仅是由剧情构成的,那只是一个构成要素,在任何时候都不要忘记。



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玩RPG,有的人是玩音乐,有的是玩画面,有的是玩气氛,有的是玩系统,有的是玩声优,有的是玩剧情......还有专门玩人设的,他们玩RPG爱调金手指,然后打通关就是为了欣赏那些优美的人设.

还有,游戏的剧情不单单是靠几个文字就能完全表达出来的,还得借助画面和音乐,甚至震动等辅
助功能来实现.所以,就算玩家不能很好的理解文字,只要他有眼睛,有耳朵,有触感,并且有一定感
悟力的话,还是能在画面和音乐,甚至其它辅助功能的作用下,得到游戏反馈给玩家的信息.

剧情为角色服务,然而剧情不是角色的全部.


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现在的人就是喜欢走极端,RPG就是剧情,ACT就是技巧,FTG就是心理,AVG就是气氛......

关键是你就能证明RPG就不能玩心理?ACT就不能玩气氛?AVG就不能玩剧情?FTG就不能玩技巧?

呵呵.

[ 本帖最后由 bzjian 于 2007-6-17 02:43 编辑 ]

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现在的人在对待剧情这个问题上有误区,剧情重要,但不能过分夸大而无视其它.

RPG如果仅仅是因为剧情而成功的话,现在称霸日本的游戏类型将是电子动画小说.

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引用:
原帖由 jump 于 2007-6-17 02:50 发表


我一直觉得称霸扶桑的就是galgame-。-
那都跑去战galgame了,这个帖子的题目就要换了.可怜可悲的日本galgame“玩”家

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有车,有好车,自己不会开的太多了......

你以为全世界的人都痴迷"开"车吗?搞笑的逻辑......

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引用:
原帖由 懒猫 于 2007-6-17 13:25 发表

你不开,总得有人开,有些东西争不出结果的,就和我举的例子一样,爱怎么玩我肯定强迫不了你,还有人喜欢玩SM呢,你说是嘛
那你认为开车的人就一定享受开车的过程?呵呵,很多时候还不如坐车的人享受呢.

根本不需要你来搞什么强迫,你也没啥资本来搞强迫.

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