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生9这个游戏是不是不同的团队联合制作?

应该是同一个团队,只不过呢,9很多re引擎资源复用(234重制+78)

外加上制作人没能协调好团队,所以做出来的东西有很强的缝合怪特征

说白了,这一代应该开发费用应该低于re2重制(开荒)、re7

估计和re3重制(流程短省费用)re4重制(同是越肩省费用)差不多


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引用:
原帖由 majian1 于 2026-3-4 06:58 发表
posted by wap, platform: Android
RE4绝对是CAPCOM最花钱最用心制作的游戏,那么长的流程,几乎没有多少复用的素材,且全程画质没有下降,画面从头好到尾,诚意毋庸置疑。

RE3就很明显是缩水产品,RE2素材复用+砍 ...
4代相对省费用的原因是,重制的目标作品本来就是越肩+3D自由视角

大框架摆在那里,相对省费用,注意是相对于3转2的重制

3代好歹是从3转2的整体调整,只不过是流畅确实太短



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