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[求助] 当年SE抛弃SFC是因为PS的销量高吗

答案很简单,任天堂当时走的卡带路线不能满足史克威尔游戏的要求.
赚钱的地方多的是,关键是要树立品牌,用经典来推动其它游戏的发展.

[ 本帖最后由 bzjian 于 2007-9-7 16:52 编辑 ]


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