LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
原帖由 乌鸦 于 2010-8-31 21:18 发表 好吧,FF6也成了二流RPG了.......那FF13是几流?
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原帖由 ndyhm 于 2010-8-31 21:25 发表 sfc大部分游戏分辨率都没MD高,只有少部分游戏才对应512x448 当然了颜色方面不好比
原帖由 乌鸦 于 2010-9-1 06:56 发表 "别拿FF6说事 FF6 24Mb 画面在SFC里画面根本不算出众 其它不说 就FF6 那战斗静态的预备造型 一看就是FC的过度产物(仅指画面表现力)、" 你说仙剑DOS走路时幻灯片,所以是二流RPG,我说那FF6也是幻灯片,你又说 ...
原帖由 昵称无效 于 2010-9-1 10:35 发表 画面好坏,放出来大家一看便心中有数 至于你说的敌我双方非攻击状态下是静止的,我们来看图说话
原帖由 OpEth 于 2010-9-1 10:06 发表 武侠当然是中国特色,日式rpg的山寨魔幻世界观俺还真不怎么喜欢。。。。。
原帖由 昵称无效 于 2010-9-1 12:14 发表 选命令的时候不是非攻击状态吗?还是要站在大地图上原地不动才算 你要是还觉得仙剑画面不如你贴的那段视频,就把里面你认为最华丽的一招做成gif,和爆炸蛊比比,开投票贴,自有公论 要比系统完善、名家谱曲,那是 ...
原帖由 乌鸦 于 2010-9-1 13:27 发表 就这玩意啊?不客气的讲,仙剑DOS版的剑神,武神,风雷,雷神还有酒神等终极召唤技,不管是画面精细度,魄力,甚至还有打击感和爽快度,完秒这视频 投票你又不敢,原来神不神的就靠你红口白牙张嘴就是啊?
原帖由 乌鸦 于 2010-9-1 16:15 发表 死鸭子还嘴巴硬?又不是来投票比SFC和MD,你怕啥? 难道全中国人的眼睛都有问题,就你的审美观正常?难道SFC当年打不过MD,纯粹是因为大家觉得画面不行? 仙剑的战斗系统是略显简单,不过光比画面的话,完秒16位机器 ...
原帖由 乌鸦 于 2010-9-1 16:21 发表 还有,仙剑对战斗场景的破坏效果,确实是很爽快的,不同的招式,产生不同的效果,,以当时的眼光来看,感觉就像真的一样 远比SFC,甚至PS上那些FF7,FF8之类,召唤个召唤兽30秒,毁天灭地大流星碰撞大爆炸,结果地形半点都没变 ...