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[跨平台] 说说我对美日制作游戏的区别的一点看法

引用:
原帖由 ruu 于 2014-3-12 17:27 发表
向外界的宣传,日本是突出个人,欧美突出团队,但是并不代表内部的运作方式也是这样。我觉得lz可能有些误解,过分夸大了日本制作人的作用,当然我也拿不出证据。

我觉得日、美游戏最近几年的质量差别,归根结底还 ...
证据就是,日本游戏宣传视频总是要突出制作人是谁,甚至声优是谁,而美国的游戏很少突出这点,在游戏宣传视频总是只出现制作组的名字,而不是某个制作人,而所谓声优,即使是好莱坞大明星配音,也只有在幕后制作特辑中才能看到。


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