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[其他] FPS和现实射击的本质差别

LZ孤陋寡闻吧,有不少射击游戏都没有光标准星的,就算COD也有,HARDCORE模式下是没有固定在屏幕上的光标准星的,只能按下抬枪/瞄准键使用机械瞄具来瞄准。最早没有光标准星的FPS游戏是PC上UT的MOD infiltration,佼佼者还有美国陆军,越共这些游戏。不过这样玩太HARDCORE,为了应付大多数玩家,很多有此特性的游戏都预设成有光标的。只有少部分HARDCORE的玩家才会设成没有光标来玩。


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-7-4 05:49 发表
很简单的三点一线,被楼主说的挺复杂 :D
现代真实武器也趋于使用红点瞄具来简化瞄准方式,是两点一线,比传统的三点一线简单快捷多了。



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