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[其他] Crysis做得相当不错啊

玩了十几年的FPS游戏(偶从WOLF3D就玩起了),PC上的FPS我几乎都玩过,我还是认为CRYSIS的单人游戏是一流的。半开放的地图,结合纳米服的多种战术,还是让它在众多的FPS显得脱颖而出。当然,它也有些做得不够好的地方,但水准绝不是平平之辈。


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HALO网上对战的人多,其实恰恰证明了游戏机上的FPS总体比PC还是弱,特别是联网方面。除了HALO,新出的COD4,还有哪个游戏机FPS是对战人多的?

PC上联网的FPS,就一个长久不衰的CS就已经够游戏机比了,HL平台的一堆FPS,还有BF系列,COD之类。



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无论你如何看不起CS的画面,CS到现在还是最多人online的FPS。

COD4联网,其对战方式,在我眼中也只是CS的替代品,无论是否取消榴弹空袭和直升机。

不比CS了,比比BF系列如何? 游戏机上还没有任何一只容纳64人战斗、能够兼顾战场全局的FPS吧?


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说到UT3,其实我一直认为UT系列是不适合在游戏机上推出的。就其本身特点而言,这是一只非常重视全方位瞄准的FPS,最典型的情况是,你需要在迅速的移动和跳跃中,击中另一个在任意角度上移动的目标。对于UT的老玩家来说觉得这在PC上使用鼠标很容易操作,而转到游戏机上改用手柄,则很难令人接受。UT3需要作出在移动跳跃特性方面的改变,才能迎合游戏机玩家,这样一个最重要的矛盾,令需要在全平台推出的UT3陷入了尴尬的场面。就现在已推出的UT3的受欢迎程度来看,显然就是尴尬的。

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-24 17:45 发表

SF:口胡!乃们居然忘了我神机上的超级大作:抵抗!那可是64人对战的主!

容纳的人多?去COD4的HKT9服务器看看吧
人是多了,有载具吗?  

另外不觉得COD4超过32人的服务器都无团体战术可言吗?

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