» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

最近大作频发,幸福之余简单说点感受

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-2 11:53 发表
我们就说说技术

昨天玩到救伊丽莎白前的电影放映机,这么明显的单光源场景,我就是没发现制作组有丁点儿想把画面做扎实的感觉

说起来,这游戏压根就没什么真光源吧
这个游戏画面风格本来就是类似怀旧的卡通性质,类似90年代前的迪斯尼或者宫崎骏的动画,相对简单而明快,而不像古墓,甚至不如老滚那样的写实。

在技术上或者没什么可说的,但是BI在美学上的设计绝对是一流。美学,不单单是透过画面去传递,而是由多种因素结合而成的。BI在不同的场景,音乐,情节都结合得很完美,这就是美学的体现。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 mazdaism 于 2013-4-2 12:57 发表
posted by wap, platform: Chrome

这一段的剧情是你醒来后要立刻去找伊丽莎白,按照刚刚被揍下来的剧情,无法确定是不是没有战斗,按照提示搜集salt是正常的行为,况且这里伊丽莎白根本就没有展示过弹药库的功能吧。 ...
这一段剧情根本无法搜集Salt,也许是泡了水的原因,武器没有了,左下角的活素能力槽也没有了,所以看到这个界面,就知道不会是什么战斗的剧情,只需顺路吃点东西补血就可以了。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博