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试玩者:“这是光环之后最具颠覆性的FPS!”家用机FPS的伟大革命!

只有以前很少玩甚至不玩FPS才会说这个是“颠覆性的FPS”,以前玩很多FPS的人一概B4之,这种现象比较有趣。


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 00:15 发表

看视频你能看出这个来?佩服佩服
就我认识不少人看过视频大多这样认为。



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操作上是创新了,可惜B4的人还是不少,大多是以前花很多时间在FPS上的人。不是说MP这个游戏不好,而是这种说法似乎太言过其实,或者是不那么合适。

不过这样也挺注目的,引起争论也是炒作手段之一吧。

[ 本帖最后由 kony 于 2007-8-15 00:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 00:23 发表
又不是我说的
你觉得言过其实,可你也没真玩到游戏,谁知道到底怎样呢?
另外MP这个游戏评价到底如何,去翻翻各大网站当年的单子就知道了
在gamerank的平均评价在HL2之上
说的是WII上的这个,怎么翻到以前的单子了。

不说网站评价,就身边FPS玩家看过的第一反应都不太好,我看到的是这点。他们认为最大的问题在于画面跟不上其他同时代的FPS游戏。

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常玩FPS的十有八九是画面饭。 所以才会有这样的情况吧。

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个人看法觉得FPS发展至今,一直都是追求最强的“现场感”为主,而其他的元素反而是其次,所以FPS类游戏可以说是游戏图形技术的领头羊。现场感包含很多因素,画面、声音、操作、甚至AI、情节及场景设定等等。现在看MP的演示视频,觉得除了操作上的独特之外就没有什么新鲜感,或者能是赶上时代的“现场感”了(对比一些操作上相对传统的FPS演示比如COD4、BIOSHOCK可知)。滚球那段也跟FPS游戏没有什么关系。也难怪玩FPS的老手们不买账。要说好玩是有可能的,不过那种乐趣并不是全面的能让人眼前一亮,所以“最具颠覆性的FPS”这样振奋人心的说法,就似乎缺乏些说服力。

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