»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 透过现象看本质:CAPCOM早已对索尼恨之入骨
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
透过现象看本质:CAPCOM早已对索尼恨之入骨
bullocks
小黑屋
帖子
2198
精华
0
积分
17401
激骚
40 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-12-12
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-9-17 14:26
显示全部帖子
引用:
原帖由
glwzero10
于 2011-9-17 14:08 发表
wii那主要是因为多边形跟不上 跨起来要重置素材太烦了吧
要不然肯定也会出一份骗钱的
3DS特效贴图是跟上本时代了,但是多边形只是略比PSP强
所以如果要移植的话,估计建模要重新做,比如TOA有些建模就缩水了,不过总体来说看装机量
但是这样移植了也不会有什么销量,游戏体验相同,应该都会买画面好的那个版本吧
掌机游戏要大卖还是要根据掌机的特性做出有针对性特点的游戏才行
UID
68278
帖子
2198
精华
0
积分
17401
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
6594 小时
注册时间
2006-12-12
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计