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» spikeout final edition已經模擬成功了!
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spikeout final edition已經模擬成功了!
kimjihye
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发表于 2011-9-25 23:51
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模擬器使用"SuperModel 3 v0.2a"可執行
不過我不會使用這個模擬器
各位若會了請教我謝謝!
http://bbs.emu-zone.org/thread-795713-1-1.html
spikeout final edition roms(101.9MB):
http://115.com/file/e6epk1yr#
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发表于 2011-9-26 19:47
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我也試成功可以玩了
可惜速度欠佳!
全屏的方法:
方法1:下載以下程式檔(含dos指令教學)!
方法2:
可以的,只要修改游戏执行批处理文件就可以了,
例如将批处理文件修改成:Supermodel.exe spikeofe.zip -res=640,480 -fullscreen
,这样就可以全屏,注意,这个游戏有些分辨率是不支持的,
写640,480就可以了,写高了就运行不了!
[
本帖最后由 kimjihye 于 2011-9-26 20:05 编辑
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发表于 2011-9-26 23:37
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請問用"搖桿"玩spikeout如何設定"上下左右"?
我是用
"songwin power joystick"(電腦專用USB搖桿:直接插上就可用)
4顆按扭都設定好了
; Spikeout buttons
InputShift = "KEY_n,JOY1_BUTTON4"
InputBeat = "KEY_j,JOY1_BUTTON1"
InputCharge = "KEY_k,JOY1_BUTTON2"
InputJump = "KEY_l,JOY1_BUTTON6"
只剩"搖桿"
請問用"搖桿"玩spikeout如何設定"上下左右"?
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发表于 2011-9-27 05:22
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to 云里翻:
; Spikeout buttons
InputShift = "KEY_n,JOY1_BUTTON4"
(固定鈕=鍵盤鈕的N 或 手把的鈕4)
InputBeat = "KEY_j,JOY1_BUTTON1"
(攻擊鈕=鍵盤鈕的j 或 手把的鈕1)
InputCharge = "KEY_k,JOY1_BUTTON2"
(集氣鈕=鍵盤鈕的k 或 手把的鈕2)
InputJump = "KEY_L,JOY1_BUTTON6"
(跳躍鈕=鍵盤鈕的L 或 手把的鈕6)
Shift(固定鈕),Beat(攻擊鈕),Charge(集氣鈕),Jump(跳躍鈕),
3(投幣),1(start或地圖切換),5(test),6(難度設定)
; 4-way digital joysticks
InputJoyUp = "KEY_UP,JOY1_UP"
(1P的上=鍵盤鈕的上 或 手把的上)
InputJoyDown = "KEY_DOWN,JOY1_DOWN"
(1P的下=鍵盤鈕的下 或 手把的下)
InputJoyLeft = "KEY_LEFT,JOY1_LEFT"
(1P的左=鍵盤鈕的左 或 手把的左)
InputJoyRight = "KEY_RIGHT,JOY1_RIGHT"
(1P的右=鍵盤鈕的右 或 手把的右)
InputJoyUp2 = "JOY2_UP"
(2P的上= 手把的上)
InputJoyDown2 = "JOY2_DOWN"
(2P的下= 手把的下)
InputJoyLeft2 = "JOY2_LEFT"
(2P的左= 手把的左)
InputJoyRight2 = "JOY2_RIGHT"
(2P的右= 手把的右)
看懂了吧?我也是花不少時間才看懂的!
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发表于 2011-9-27 05:42
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to Thunderfox:
我不想用手柄用搖桿才爽呀!
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发表于 2011-9-27 19:54
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用搖桿而非手把玩spikeout設定"上下左右"(本人已研究成功):
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... &extra=page%3D1
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发表于 2011-9-30 00:31
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to xiaoxiao12:
沒有隱藏人物總共就是只有這4位角色可用
所謂的隱藏人物即使存在也不會比這4位角色
耐用.好用.強大!
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