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日本PS4销量早晚超WIIU

PS1和PS2的第一个百万游戏好像都是卡婊的吧,然后是FF7和FF10的登陆,新主机市场被激活。

PS3时代一开始价格贵,各种日式RPG被M$抢去,初期也是一塌糊涂,直到FF13发售的时候才算是稳了下来。

PS4初期欧美之所以火爆,还是因为很多本世代游戏的跨平台,但是这点不适用于日本,本身在PS3时代就没积累什么好游戏,百万游戏也只有FF13,日本开局难对PS4来说简直是一定的。PS4要想长期摆脱四位数,还是要大作。但是9月的SONY发飙会公布的游戏里也只有DQH可以一战,其他的游戏说穿了只能锦上添花,对主机普及即便是有推动作用,也是小水花,很难海啸。

既然FF15遥遥无期,激活日本PS4市场的重任现在看来只有DQH了(零式HD附带15试玩版的话,或许也可以一战)。不过秃头竟然肯给PS4这么一个大礼,没有理由最后的DQ11又换成DQH都不登陆的平台,除非DQH大暴死。


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 15:28 发表


DQX都登陆的平台不是现在也不能保证DQ11能上么,更何况是一个衍生品的H。
首先秃头是任青,这点毋庸置疑吧。

根据徐老师的说法,当年DQ7屈辱的登陆PS系之后,秃头一直耿耿于怀,SE合并之后,把当年逼宫的S系高层都被弄走了。所以DQ8之后,PS系走了下坡路,DQ就再无缘PS系主机。

DQ10也可以这么说,虽然Wii一直被认为是三坟,网络建设也是上时代三台主机里最弱的,但是秃头还是毅然决然的让DQ10登陆Wii,可见秃头是有多亲任天堂。

但是问题就微妙在这里,既然那么亲任天堂,WiiU现在装机量还比PS4多,为什么DQH不出在WiiU上,进一步普及WiiU的装机量,为DQ11做准备呢?

虽然我还是觉得DQ11最适合出在3DS上,特别是又出了new3DS,不过既然前提是秃头说要出家用机,再联系到DQH的公布,反而感觉DQ11上PS系可能性更大了。



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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 15:46 发表
怎么还有人觉得“只有销量过百万的游戏才好玩”。传说过百万了?如龙过百万了?
不是好玩不好玩,而是对主机销量的推动作用。销量靠CU撑起来的游戏,对主机普及的作用也就那么点,何况日本CU也就那么点。

相反的,FF、DQ这种在一般人群里知名度高,普通人会为了这些游戏买主机,然后再慢慢的推动其他游戏的销量。


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-10 16:06 发表


不要迷信装机量,就算PS4在日本只卖了70W,也是卖给70W核心玩家。WIIU装机量700W,核心玩家有多少?
我说装机量不是为了和WiiU比,而是要说明PS4要摆脱连续四位数周销量。9月1号发表会上那么多的二三线作品,最多也就让PS4周销量小暴一下,要想PS4日本周销量每周五位数平稳,还是要靠大作来提一下。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 16:13 发表


另外秃顶也只是说“希望”出在大屏幕上,希望什么和实际会怎么选择还是差距蛮大的。
这倒也是。

当年战了那么久DQ9到底是PS3还是Wii,结果秃头出个奇招———上DS,所有人都傻眼。秃头的心思不敢猜。

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