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反到是这些日式传统游戏,恐怕会跟PS3无缘了。

引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-1-25 17:32 发表
怎么好象有个误区,机能越高游戏开发经费越高.....
象这种画面普通没什么开发难度的游戏有所谓的开发费高低么?在哪个主机上不都是一样

工作室系列,koei的SLG,机战都是2D为主,牧场是超简陋的3D化,有用到超级n ...
有关系。。。。。。开发工具的成本,开发周期,载体成本,人工。容易开发的游戏机,例如NDS,就可以用更少的人,更短的周期开发出合适的产品,成本就会

降低,利润就会更多(例如脑白金)。


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