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对于安卓手机而言,App流畅度主要和CPU相关还是GPU?

GPU挺关键  但是安卓硬件加速能力优化不够   数码多这文章写得很详细了  不过这文章是去年写的 最新版的安卓有没有改善就不清楚了
http://www.soomal.com/doc/10100004760.htm
所周知,Windows系统的图片、网页等2D图形绘制长期以来由GDI负责,从Windows 8开始转为Driect 2D加速显示[注:还有相当一部分使用DirectCompute让GPU完成通用计算,vista 起就有GPU加速,但当时并不完美,到8算是大功告成],相当于苹果iOS的Quartz 2D,而Android采用了谷歌收购的Skia。Driect 2D和Quartz 2D均对GPU硬件加速有着良好支持,但Skia原始版本的图形光栅处理却是完全基于CPU和软件运算,这意味着相对WP和iOS系统,Android的2D图形对GPU单元的利用率会严重不足。

[ 本帖最后由 wpxgod 于 2015-9-29 15:03 编辑 ]


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