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» ICC 瘟疫区 boss 烂肠 腐面攻略
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[攻略]
ICC 瘟疫区 boss 烂肠 腐面攻略
孙艺珍
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发表于 2010-1-13 11:24
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无聊写攻略
先发一个10人,25人略有不同
基本配置 2坦3补5DD
坦克要求:245左右装备,高血量,有可以使用的饰品
补师要求:一名圣骑补是必须的,牧师的免伤将大大降低治疗压力,而萨满和小德的群补能力在这里都差不多。
DD要求:6000+
boss技能
boss战全程都在AOE,全团持续受到暗影伤害
每过30秒,boss会给团队中的两个人加一个孢子,这个孢子会在10秒后爆炸并给周围8码内的所有人施加一个debuff,造成每秒2000的暗影伤害持续5秒,当这个debuff过后,会给玩家加上一个接种的debuff,使玩家受到的暗影伤害降低25%。孢子不会对当前坦施放。
孢子爆炸以后,boss会立刻吸收爆炸的毒气,使自己的攻击力增加30%攻击速度增加30%
120秒的时候,boss不再施放孢子,而是使用一个全屏AOE技能,对全场造成50000点暗影伤害。如果前3次孢子的debuff都吃到的话,50000点就只剩12500点。
boss每10秒对当前坦克施放一个技能,使该坦克的攻击力增加10%持续90秒,但是叠到10层之后就会爆炸
boss会对距离自己最远的3个人中,随机施放一个昏迷烟雾,中这个烟雾的人,会混乱8秒,并且对自己和周围10码内的队友每秒造成4000点伤害,如果在前30秒内中到,失血很大,需要专人照顾。
5分钟后boss狂暴
站位如图,
所有治疗和DPS都站在boss的红圈内输出,
外线留3个人吃混乱烟雾,这三个人相互间隔12码。以免被连带伤害。
战斗流程
坦克注意事项,0~30秒不痛,30~60秒,略痛,治疗需加大治疗量,60~90秒很痛,如果不是245以上的坦克的话,就需要一些技能的支持了,90~120秒,超痛,需要有2种以上免伤技能的覆盖。和团队沟通好,合理使用饰品和技能如何顶过60~120秒是这个boss的难点之一
坦克注意,每90秒换手,别叠到10层爆炸,由于身上有增加90%攻击力的debuff,小心换手以后又被ot回去,搞个拯救之类,或者停手一段时间,看好仇恨尽量输出,这一战的坦克输出也是很可观的。
治疗注意事项,0~30秒全团压力很大,30~60秒全团压力略减,需要给坦克上盾和hot之类了,60~90秒,全团压力很低,需要2人专心看坦,90~120秒全团压力超低,2人关注坦克的同时还需要免伤链的衔接。120秒以后,全团压力突增,而且布衣们基本只有半血,要立刻把重心转回去。
DPS注意事项,压榨输出
120秒1循环2个循环左右就要搞倒它了
特别注意,吃孢子
每次boss施放孢子,外线的3人中,左右的往中间人靠拢。如果近战位有两个孢子,那就分一个出去到远程位,等孢子爆炸再归位继续打。
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发表于 2010-1-13 12:08
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25人战的变动
boss的攻击力提高,免伤链的覆盖需要更合理的衔接,团队需要在这点做更多的沟通。
孢子数量变为3个
昏迷烟雾的目标变成最远的8个
所以站位更新为如图所示,每次吃孢子的时候向打圈的队友集中
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发表于 2010-1-13 13:11
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这CD萨满突然AFK,牧师换人,小德踩了CD
教授实在打不过去了,妈的
下CD再搞了
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发表于 2010-1-13 13:12
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原帖由
happyzw
于 2010-1-13 12:49 发表
10人过了,DPS要求应该没有6000那么高。
25的就。。。。
DPS高点好,第二个90~120秒其实不是很好撑过的,这时候都没啥技能可用了。
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发表于 2010-1-13 14:26
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无聊写攻略
本攻略以10人为基础,25人基本相同。
队伍配置,2坦2补6DD
坦克要求:MT坦boss压力很小,副坦要求为圣骑士或者DK等擅长风筝的坦克,骑士点出正义追击很好,DK的话,鞋子附一个巨牙活力走得快。个人推荐骑士,骑士的解疾病和自由圣御可以掌握很多的主动性。当然DK坦克的远程仇恨能力更强。
补师要求:1位骑士补补坦克,圣光术雕文在这里很牛逼,一个德鲁伊或者戒律牧师来补副坦和中疾病的人比较合适。
DD要求:6000+压榨
boss技能
boss每10秒左右会给团队中一个人上疾病,使这个人每秒受到3500点左右自然伤害。12秒后此疾病消失,然后在该玩家身边产生一个小软泥怪。这个小软泥会对周围8码内造成3~4000的AOE伤害。小软泥免疫嘲讽,对该玩家有很高的初始仇恨。如果主动解疾病的话,则立刻出现小软泥。
boss会随机对一个方向使用范围为45度的喷吐,躲开就好
场地四周的开关会随机打开,流出毒液,在地上造成一片范围为90度的,厚度到白圈的毒液地。走在上面,每秒造成4000点自然伤害,并且减速。
小软泥特性
小软泥会紧跟第一仇恨目标。无法被嘲讽
小软泥周围8码内有另外一只软泥的话,他们就会立刻融合。
融合后的大软泥仇恨清零,可以被嘲讽。有aoe伤害,近战伤害大约为15000。软泥会喷吐,喷吐后在前方20码处产生一块直径10码的毒液地。
2只小软泥合成的大软泥为2级软泥,2级软泥和小软泥合体的话,变成3级软泥,2级软泥和2级软泥合体的话,变成4级软泥。
级数相加大于等于5的话,都变成5级软泥。
1+1=2;2+1=3;2+2=4:3+1=4;
3+2=5;3+3=5;4+1=5;4+2=5;4+4=5
5级软泥会爆炸,并且在场地中央产生一个直径20码的酸雨区,被酸雨淋到就准备死吧。
战斗流程
MT将boss坦在中间,DPS按照如图红点位置站位,法系可以战boss面前打,尽量减少因为躲避喷吐造成跑位影响DPS。
第一个中疾病的人跑向融合点待命,小软泥出来后继续在原地等着。别把软泥带进人群造成大面积伤害。
第二个中疾病的人跑向第一个的位置,立刻帮他把疾病解了,这两个这样两只软泥融合。成为2级软泥。软泥刚融合会有3秒的呆呆期,这时候是做仇恨的好机会。风筝坦立刻做一下仇恨之后就可以开始风筝了,将软泥尽量风筝在靠墙。距离掌握在10码左右,方便继续用审判做仇恨。
如果地上有绿水的话,直接趟过,注意给自己自由圣御就好,DK坦的话,最好有人能帮他加自由。
当形成5级软泥时候,立刻给出信号,中间的人等马上向场地周围移动。等毒雨过去再归位输出。移动方向——没有绿水,不在风筝坦即将行进的路线上即可。
场地上我设置了3个融合点(各团队根据自己需要可以调整),风筝坦克根据需要发出指令让下一对小软泥在指定地点合体方便嘲讽以及仇恨。不要让大软泥经过人群,否则后果不堪设想。
一个德鲁伊治疗2名中疾病的和风筝坦应该没有什么问题,虽然比较辛苦。
boss依旧是5分钟狂暴,虽然血量比烂肠要少,但是对DPS要求更高。
2.5分钟时候boss会有一个软狂暴,小软泥狂出,这段非常危险,所以要求DPS能在3分钟内解决战斗,软狂暴时期至少要进入进入收官斩杀阶段。
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