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[业评] 次世代最强当属船长,没有之一!(首页补图)

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原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 13:30 发表
同样是下雨,某游戏场景狭小黑暗,主角盔甲不湿至少头巾湿一下吧,太敷衍了。
次世代最强防水摩丝!



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原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 16:19 发表
直接反射肯定会反射看到红日,可惜红日在后方,海域的光照细节做得太完美了,居然连间接光照都做得如此细腻。
这一帖中,天师的索黑本质再一次暴露无遗啊



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原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 16:35 发表


那张图,人的脚都看不到了,通过油罐和救生圈就知道影子是落在什么方位的,人的影子如何看到?还是去玩游戏别对图YY了。


天师你估计是完全不会画画

以太阳的角度,影子可能在你圈的位置么?影子会是蓝色么?

唯一的可能是人物屏幕方向有个蓝色光源,圈出来的是反光


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原帖由 piglet 于 2008-9-29 04:53 发表




天师你估计是完全不会画画

以太阳的角度,影子可能在你圈的位置么?影子会是蓝色么?

唯一的可能是人物屏 ...
不过又由此引出一个问题——为啥人物和左侧栏杆面对屏幕方向又是红光呢?

哦——假如不是顽皮狗的美工白痴了,那显然左边屏幕方向还有个大镜子

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原帖由 cangying 于 2008-9-28 20:31 发表
船长的游戏性可以说的确不错,很象一部电影,画面的确也不错,但是要说画面最好还是有点过,和360上的比还是有点差距,虽然这两个游戏没有可比性,但是从画面的技术上上来说还是有差距的,机器画面的金属质感没有哪个游戏可 ...
船长的画面其实是相当不错的,这点大家都承认

问题就是天师非要用来证明神姬机能很强或者顽皮狗技术很强,就很搞笑了

为啥被天师贬低得一无是处的GeoW得了画面技术大奖,而次世代最强的船长却颗粒无收呢?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 21:05 发表
GEOW细节上完败给神秘海域,金属质感有何技术而言?不就是UE3引擎的风格嘛,靠着盔甲来节约多边形,这也能拿出来赞,可见GEOW真没什么可说的了。GEOW雨天关卡场景灰暗,可见范围小,雨水在人物身上毫无效果,头巾看来 ...
完全同意!给GeoW画面技术奖的人良心真是给狗吃了

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