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[业评] 某终极武器画面部分截图。望PS3引以为诫

引用:
原帖由 noyes173 于 2007-9-25 17:30 发表
360这机能要有好的游戏性就必定需要放弃画面。360这机能如果画面做得太好多人大战的时候必定跑不动呢。。。这就是AI呵呵^^
爆发大战除了多核心晶片可以做到之外,其他都很吃力,龙穴的大战场面和战鹰的单机多人 ...
嘿嘿,ms XO的CPU才是真正的多核心,而且比神姬的单核心+多协处理器更适合整数运算


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引用:
原帖由 wyp 于 2007-9-25 20:46 发表

你这个图锯齿表现还不是很猛的,过两天等我拍几个大尺寸FULLHD下基地的锯齿图,大家一起观摩一下。其实锯齿只是一方面,阴影问题也很有意思的,同一个大太阳下,人物靠近身旁的木桩,人物阴影是黑的,木桩阴影 ...
“大尺寸FULLHD”前请注明“朋友家的”



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