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GTA IV :首款勇奪Gamespot/IGN 雙料滿分遊戲

其实仔细看文字,综合评价未必比黑老三高,黑老三在欧美的影响力也应该不比GTA低

但是难得这是跨平台的,给十分不容易被人寄炸弹


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引用:
原帖由 hsu 于 2008-4-29 12:51 发表
HL3无法和GTA4相提并论
GTA4虽然游戏很开放,但是处处透出严谨,你也许可以做任何事
但是每一件事在游戏里都是合理存在的
游戏里每一个人都有自己的生活
要知道这个是建立在如此庞大的城市基础之上的
加上华丽的 ...
这个更多的是因为游戏类型差异吧,你不能拿FPS和RPG比开放式剧情,比NPC的丰富

我觉得GTA和其他美式RPG也没有本质差别,就好像黑老也仍然是个FPS。但是对于欧美玩家来说,这两个游戏都已经上升到了一种文化的高度,所以才有这么大的影响力



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引用:
原帖由 hsu 于 2008-4-29 15:56 发表


游戏开放意味着你可以选择的行动有很多种
当你这个动作作用到静物,动物,或者人物的时候,不同的东西自然有不同的反映
而GTA并不仅限于此,即使你不做任何事,每个人也会有不同的生活而且不是机械重复的
没错 ...
你说的是Matrix,不是当今的地球科技就能玩到的游戏

或者说,GTA4的成功就在于给人一种这样的假象

你真以为每个NPC都有自己的AI,而且随时随地都在自己活动?


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