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[新闻] KONAMI:理想与现实的落差——《MGS4》开发艰辛过程

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-9-13 15:40 发表
此帖转型成A9怨念帖了?
不过事实是,A9版主比TG战区的版主要客观公正多了,基本没什么明显的倾向
Joke of the day?


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引用:
原帖由 Ash 于 2008-9-14 00:37 发表
这场次时代主机战中,nvidia才是硬件配件厂商中最大的收益者,PS3卖得越多,赚得也就越多,而且还不会随着主机降价减少给索尼的价格,一块缩水过的6800显卡一直可以保持盈利10年(PS3的预期寿命)。

这种可持续性 ...
不对吧,$ONY不是买断了RSX么?



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引用:
原帖由 Ash 于 2008-9-14 00:37 发表
这场次时代主机战中,nvidia才是硬件配件厂商中最大的收益者,PS3卖得越多,赚得也就越多,而且还不会随着主机降价减少给索尼的价格,一块缩水过的6800显卡一直可以保持盈利10年(PS3的预期寿命)。

这种可持续性 ...
又,神姬机能最大的问题也不在显卡上,而是诡异让人无所适从的CPU和显存容量限制


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引用:
原帖由 Ash 于 2008-9-14 10:49 发表


这就是nvidia的赚钱的聪明之处,让sony买断rsx的专利权,但生产仍然是nvidia系的制作线自己控制,也就是说每台PS3必须要向nvidia付一块rsx的制造费用,而这所谓生产成本在PS3第一年到最后一年都是不会改变的。
...
靠,还有这一手

N社太邪恶了!

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