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[新闻] 《崩坏:星穹铁道》等米哈游作品闲聊专楼

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至少1.6了


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确实每天上去180体力挂机打完后完全没得玩



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这游戏也就我平时不玩国产游戏的进去看看仙舟的场景觉得新奇而已,加上音乐也还不错,玩了3个礼拜后认清它垃圾国产手游的本质,没有从开服开始玩一个活动不差玩下来的,现在就是比别人差好多强力角色和武器,零氪更是只能玩玩剧情,最多通个模拟宇宙相当于娱乐模式。实打实的忘却之庭相当于挑战模式只能靠时间堆,没几个月根本练不上去,抽卡池子每个版本都设计好了新机制新角色,想玩的溜就得花钱,一切为了营销。准备只通更新后的主线了,不能被带进沟里去,有这时间玩玩正常的3a不好吗


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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-9 14:33 发表
我是零抽玩家(非零氪),这游戏到目前即使没抽过一次卡用免费角色也能通主线,模拟宇宙也打到了第五层,忘却之庭12层,这游戏很适合佛系玩,本来也没PVP不需要强度焦虑,主线总有办法过,副本之类有兴趣就慢慢打,没兴趣不碰也行,就算零氪通深渊满星也大有人在,B站随便搜搜都有。
主线通确实没问题,模拟宇宙我也过了4-2了,忘却之亭勉强12层0星,实在凑不出8个人,凑了6个人带一个20级的新人能过12层是极限了。问题是这点内容玩屁呢?换成任何一个能正常售卖的买断制游戏这才不到1/4的内容。还有,但凡一个讨论这游戏的地方都是言必称深渊几层几层,怎么能不焦虑

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-12 10:52 发表
俗称赛博仙人掌,这类抽角色氪金手游都要做任务来换氪金资料和升级素材,这游戏好就好在把这部低乐趣的重复劳动降到了最低,日常5分钟搞定,需要啥材料就打啥副本,打不过还能借网友的高等级角色支援,点与点之间都是传送,还能自动打,这样做最大的好处就是拉近了普通休闲玩家和肝佬的资源差距,普通玩家也能攒的到资源抽角色。原神里日常任务都得跑四个点位手动打,不打就攒不起来资源,还有必须探索开放世界,否则也会错失很多资源,但原神的开放世界水平又没塞尔达那么高,玩完一张地图后新鲜感就大幅降低了后面真的不想再重复劳动了,所以从须弥开始改成了主线任务带着玩家把大地图逛一边,米哈游也意识到连续更新开放世界新地图是费力不讨好的。
你说的都对,但对肝佬来说就是没得玩,只能被迫去玩别的游戏

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-12 11:10 发表
肝佬一般都打深渊,隔壁每天聊队伍配置、配装聊的可起劲,星铁目前的主要问题还是给休闲玩家的内容不够多,就算像我这样的绝对佛系玩家,也早就把所有主线、支线、活动都清完了,当然也可以反复刷模拟宇宙和深渊,但还是单调了些,每个小版本都得有至少7天无事可做的长草期,所以幸亏这游戏日常非常省精力,看1.2的表现吧。
深渊肝佬也没得肝啊,每天资源限的死死的,就是要靠耗日子来获取资源,除非氪佬直接花钱获取资源

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原帖由 @三十二月  于 2023-7-14 15:43 发表
这什么话术啊?
这游戏不肝不氪
最大的问题,是没东西玩
这玩意升级根本没加点
掉率奇低是个什么东西,这游戏根本没掉率低这个概念啊

本帖最后由 三十二月 于 2023714 07:47 通过手机版编辑
当然有,60体力都不一定能出2个蓝色材料

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原帖由 @三十二月  于 2023-7-14 16:29 发表
蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色是每次必定掉的,也就是说你60体力无论如何都能打出最高级的紫色材料,无非多少的问题

这游戏和所谓掉率相关的,可能就是遗器的特殊词缀了,这玩意只要主词缀ok了,就差不多了副词缀其实不用在意的

这游戏你不去碰那个什么忘却之庭,以上这些都不用关心了,60级练4个人能杀穿所有剧情和活动,当然,你要非强迫症看到忘却之庭必须打通,那就没办法
你都说了紫色没有就用蓝色合,问题是可能掉落里面明明有紫色却没掉,不就是掉率低么?蓝色同理,低等级刷蓝色等于高等级刷紫色

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原帖由 @三十二月  于 2023-7-14 16:29 发表
蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色是每次必定掉的,也就是说你60体力无论如何都能打出最高级的紫色材料,无非多少的问题

这游戏和所谓掉率相关的,可能就是遗器的特殊词缀了,这玩意只要主词缀ok了,就差不多了副词缀其实不用在意的

这游戏你不去碰那个什么忘却之庭,以上这些都不用关心了,60级练4个人能杀穿所有剧情和活动,当然,你要非强迫症看到忘却之庭必须打通,那就没办法
刚才120体力进去,12次出了1个蓝色材料,这还不是掉率奇低?

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原帖由 @三十二月  于 2023-7-18 15:57 发表
不是,你们都什么开拓等级啊?
最高等级难道不是概率出紫色,稳定60体力6个蓝的吗?
昨天50级均衡4,之前回复这条时均衡3。怎么的开拓等级低没人权?也要好多天才能升上均衡4的好吧,到现在玩了一个月出头了

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-18 23:39 发表
不是我有意在自我限制,而是目前没有新的主线任务需要提升均衡等级了,这游戏就是用主线的均衡等级门槛来控制玩家的队伍等级,这样玩恰恰是按照官方给的等级建议,可以最大限度保证主线的合理难度,但不妨碍提前挑战高于自己等级的战斗,能跨级战胜强敌不正展现了战斗系统的策略性深度么。至于深渊副本随着等级不断提升不是早晚的事么。

“本身这游戏人物等级、世界等级、BOSS强度都是挂钩的,也就是说正常情况下玩家都是能够顺利干掉能遇到的BOSS的”

这几句基本就说明你没咋玩过,氪金RPG和单机RPG最大的一个区别就是玩家对游戏体验有很高的自主决定权,肝和氪的强度可以让游戏体验天差地别,多少普通月卡玩家倒在卡芙卡、玄鹿和模拟宇宙,就算是等级匹配的有几个轻轻松松一次不死就过关的,你所谓的轻轻松松要么是肝的厉害等级压制了,要么是高玩队伍配置、策略战术研究的比较到位,而任何RPG里等级压制都是降低含金量的东西,魂系都无数次证明容错率就是降低操作技术的。
喷了,我是没看出来有多少零氪的倒在除深渊外的关卡,倒是看到不少从开服就玩的0氪玩家都深渊30星满星了。出了深渊以外包括模拟宇宙都是很简单的,我从6月下旬入坑零氪,模拟宇宙都是只要开放都是一把过的,因为可以凑满10张命途发第二级的命途回响,不是纯靠自身角色练度。现在难受的的是比别人晚两个入坑,赶在银狼池最后一天抽出了小保底银狼,但那把活动4星专武我入坑时就结束了,现在没光锥用难受极了

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-19 09:18 发表
当然要靠命途的选择,这就是模拟宇宙的乐趣之一,但如果等级适中去打一开始肯定是会倒的,因为那时命途被动天赋树没有全开,也不知道怎么凑出10命途,还是那句话乐趣需要适合的等级,这点放在所有数值游戏里都是真理,老头环打女武神如果你的角色强度大幅超过也是乐趣骤降的。
怎么凑太好凑了,别选奇物,都选自己命途的祝福,每个怪都打就能每次都抽3张祝福,没有自己命途的就花30币换,每个分支选战斗别选事件,这样我不信你能凑不出10张命途。技能树只要开放了第二级命途回想想不过都难

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-19 09:38 发表
这段时间我在S1专区也混了很久,看了那边手游核心玩家的态度我就觉得这个星铁总制作人极有可能也是个主机遗老,这游戏明显很对我这样的主机党胃口,很适合我这种乐趣最大化的休闲慢速玩法,但传统手游玩家就觉得卡养成难受,不让他们肝的爽难受,所以这游戏现在热度掉的厉害。

主机党喜欢的体验却被手游党厌恶,挺唏嘘的。
喷了,主机都是单机,哪里来的主机党不让一次打个爽,每天让你打10分钟的习惯了?不会你说的主机是个世纪末流行的电子宠物机吧

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米哈游设计游戏真是贯彻了国家管理未成年人每周玩3小时游戏的政策啊,这算文化输出了吧,还扩展到全球成年人都要按这个政策来玩。今天大版本更新,我看这两个月一次的大更新的内容能不能玩够15个小时

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这游戏没救了,开服接近3个月更新的大版本,晚上回来几小时到现在干完了主线、同行任务,还清空了两张地图3/4的宝箱和精英怪,外加拿了送的驭空。还剩模拟宇宙7明天打,然后又只剩忘却之庭可玩了,之前预计15小时都高估它了。下一次更新内容难道再3个月?这样还不完?

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