»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» ZT 上田文人:希望100年後還有人玩我的作品,『GTA IV』缺乏創新、大談『馬裡奧銀河』
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
ZT 上田文人:希望100年後還有人玩我的作品,『GTA IV』缺乏創新、大談『馬裡奧銀河』
langke888
小黑屋
帖子
6020
精华
1
积分
16921
激骚
173 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-12-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2009-7-8 00:34
显示全部帖子
来来来,谁来给我说说马银在哪些地方借鉴了旺财和巨像的?并且还是宫本茂原话说过对旺财的借鉴?
之前有记者还自取其辱的问过是否借鉴过瑞奇与叮噹,别人宫本茂根本就不怎么玩游戏连听都没听过,还以为是PC游戏~
怎么又来个所谓的借鉴了索尼的某某游戏啊,也不知道是哪个无聊的记者在什么地方听到这个说法的~
-------------------
Insomniac Games之前曾说《马里奥银河》借鉴了《瑞奇与叮当》里的球形世界,这让他们受宠若惊,但宫本茂在最近一次访谈中矢口否认。
任天堂官方杂志英国版向宫本茂征求他对Insomniac Games的评论有何意见,结果马里奥之父惊奇地说:
“很抱歉没见过你所提到的游戏,它是PC作品吗?”
他对Insomniac Games的评论感到非常意外:
“至于球形世界和反重力,我们早在开发《马里奥64》时就有了这个点子,这么多年一直在尝试将其用于实践,甚至在N64上就已试过,它并非借鉴于别处。”
UID
68578
帖子
6020
精华
1
积分
16921
交易积分
8
阅读权限
1
在线时间
3975 小时
注册时间
2006-12-17
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计