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哦也,XB复活,RSC2最高。

OutRun2的漂移不需要程序员来点吧。随便到一个OutRun2的街机厅看别人开手动档5分钟就明白了。


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引用:
原帖由 dragonfly 于 2007-6-14 15:55 发表
也就是说只要你在过弯的时候漂移,无论你速度是快是慢,你就没有可能撞墙,漂移经过的路线是必定一致的。
你搞错了吧, 一样可以撞飞, 而且路线也可以调整。
唯一有点接近你说的,就是漂移的过程不会撞车严重减速。



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