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[业评] 开喷开喷,家用机射击游戏落后PC至少5年,Crytek总裁称对《光环3》不感兴趣

引用:
原帖由 xekrn 于 2007-10-7 16:34 发表

观点和证据:
请给一个CRYSIS的家用机版
请给一个比HALO3效果好的ID家用机产品
EPIC我已经说了,GOW效果没有HALO3好,UT3等出来再说

说了半天你是在胡说八道是因为你就只接触PC GPU,技术算法再好,360不支持 ...
GeOW为什么不如Halo3好? 就因为人没有Halo3多?
那是不是也可以说"因为Halo3分辨率不如GeOW, 所以画面没有GeOW好"呢?

阁下前面的技术言论漏洞也比较多, 其实这种水平的争执没有什么意义。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 21:10 发表

采用SGI UltraPower2 开发Crysis 的技术指标 48核心系统/16个显示卡串联/32G内存
不是说什么别的, 这个配置单真的很233, 因为怎么看都不是游戏开发环境, 而像是什么CG工作站。

话说回来, G70/2600Pro还是可以在1024x768下2x的帧率跑一下Crysis MP Beta的, 所以最后XO移植一个中等画质选项的720p Crysis, 我也不会觉得很奇怪。
就像Farcry, 当时怎么看都不觉得XB能跑, 最后不也跨了么。这回比上次还靠谱。



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console无论画面(UE3)销量(Halo)操作(MP3)都已经表现不俗。Crytek这样喷, 无非是制造些话题多卖几份而已。


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