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[业评] 挖坟系列之---我的成功预言: [ 装B和耍流氓 ] 微软也要来体感

N的游戏是你无论什么时候都能拿出来消遣的游戏...


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汗..难道微软也有撒尔达?也有马力奥?WII不是唯一的选择..但是玩N的游戏WII就是唯一的选择



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引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:41 发表


NGC也有N的游戏,照败~
败在那里?亏钱了?

N明明天天都在数钱?对于商人来说赚到钱就行了..过程不重要..


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:49 发表


对于TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.
这个有绝对和相对来说

游戏的市场变大了,N社没抓住变大的那块市场而已..

打个比方本来N的市场 10亿

现在市场变大为30亿了..只是N没抓到变大的蛋糕,所以NGC看起来不占多数

就如现在NDSL和PSP也是一样的..PSP也快2000万台了吧..市场变大了,NDSL的基数还是没有被影响多少..

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总感觉战神现在喜欢COS  SF??寒...

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 11:06 发表


标配是啥?
核心版的XO标配没有硬盘. 那你认为硬盘是不是XO的标配?
精英版的XO标配是HDMI,那你觉得HDMI是不是标配?
PS3硬盘的标配是20G呢? 还是60G?

下回XO出个按摩版,体感是标配,那是不是XO就上升到 ...
那个比喻有点偏差的...硬盘不影响游戏啊..HDMI也对游戏影响不大

原来的游戏怎么样还是怎么样

但是操作影响就大了..整个游戏系统会有大的改变,XB弄个棒子做游戏就必须

考虑支持棒子问题...这样原来的手柄和棒子就要有个取舍了

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 11:19 发表


硬盘影响游戏...
有很多游戏,因为牵涉到缓存问题,所以硬盘是标配...比如上古卷轴4就是

但是却没有核心版的用户来抱怨自己玩不到这些游戏...
为啥?因为这是他们的选择...
现在的时代,已经同以前大不同 ...
我说的影响是游戏本身,就是早期开发的游戏一样可以玩

但是加了棒子,早期的游戏无法支持了,新开发的游戏又面临双向的选择..开发支持的,那么老用户不买新设备无法玩了

不开发支持的,那么新设备和新的概念得不到推广

差别在这里,支持度小的话就会变成某些专用游戏的专用配件了,不能走主流路线

如DDR的毯子,赛车的方向盘,FTG的专用摇杆..

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 11:42 发表


原来我们家战神玩游戏是看评分为标准的,真长见识。

知道现如今大红大紫的口袋妖怪当年评分多少么?

28分。连金都没入。

呵呵,自己告人家,结果反而自己被关了两个id去吃牢饭,要说的确是人家“迫 ...
原来你把战神和谐的娶进门了啊= = 小黑屋里生米煮成熟饭了看来

[ 本帖最后由 ayaso 于 2007-6-5 11:49 编辑 ]

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这个帖子又要和谐了

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 12:51 发表


XB高机能+低价格+MS游戏+第三方游戏卖出2000万,估计MS游戏号召力500万左右。

高清市场又被SONY瓜分一大块,主机又三红,X360全球销量也就是稍好于MD而已
MD在日本没那么惨...

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 14:11 发表


如果只是塞尔达和马里奥的话,那说明Wii有没有手柄都无所谓了,那所谓的异质又从何而来?
如果WII出的游戏必须得用棒子,不用棒子难道能玩?

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说白了就是玩WII的必须得买棒子,机器出多少棒子出的比机器更多

XB也要搞棒子只能选择性的..需要的人才会去买

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 16:14 发表


用到跟用好是一样的吗?像NDS那样随便点两下,显示个地图就算用好了,就算体感了?找你这种逻辑,XO个个游戏都体感又有何难度?
您不也在奋力地战着吗?
标配的东西你买机器就必须得有这个机器卖多少手柄跟着卖多少

难道买空机器??至于用不用是软件开发的问题了

PS2上也没有所有游戏都带震动啊..那手柄带震动功能干什么?

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 16:26 发表


和EYETOY不同的是,这东西的游戏来源,完全有WII给铺着撑着...
那些第三方,会在WII/XO的全平台推出从前的那些WII的那些操作方式独占的游戏.
数量少的话是给WII培养潜在客户..WII是把棒子当主要操作手段的

XB加了这个功能后确实很多人会去买这类的游戏,当他们不满足的时候XB的棒子游戏数量太少怎么办?

只能在去购买WII去满足这种心理..

除非XB也去主推棒子操作..否则少数的游戏很难做大结果也会和毯子,摇杆,方向盘一样,不会超过游戏软件的购买数量

[ 本帖最后由 ayaso 于 2007-6-5 16:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 16:27 发表


都能用上不假,问题在于买的人发现手柄在玩RPG、FPS、SPG、RAC的时候都没有优势,只有在玩健身游戏的时候棒子才有优势,棒子的地位又会如何?跟EyeToy又区别在哪里呢?
买了PS手柄后发现不适合2D 的FTH,然后看到SS手柄适合2D FTG难道还买一个SS的手柄插PS上?

WII是标配的棒子...你不用也得买的东西...地位就是你买机器必须也要买手柄..多人玩就要多买

EyeToy你能每个人都买吗?

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