魔王撒旦
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原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:30 发表 这个水神公是绝对不会比的,小学数学还没有教总数据量超过200万以上的计算试题。
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:48 发表 看看第三方在NDS上哪些游戏,大部分都是些骗钱的作品,玩家是深受其害的,为什么会造成这个现象,老任要付一定责任,这个不能推卸的。至于第三方卖了多少钱,那个不太管我们的事情,对于玩家来说,游戏的质量最重要
原帖由 lionheart007 于 2007-6-25 12:48 发表 任饭的逻辑: n64和ngc硬件卖得比ps系惨的情况下:n系主机第三方软硬比极高,能在普及率这么低的主机上买几十万已经非常了不起了。如果主机普及率高的话第三方游戏销量绝对秒杀ps系。软硬比才是王道,n系主机 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:57 发表 现在都排上千位的游戏,你算算有几个拿得出手的第三方游戏,比起XO,PS2,那是少得可怜。
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:02 发表 有个P逻辑可言,你是身处其中不知而已,说白了,老任的低成本效应带来的恶果,成本低这种方式有好处也有坏处,但对于游戏质量来说,成本越低,质量越差,就这么简单,任饭们什么也不承认,不愧于教徒的称号
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:03 发表 千万不要把什么特例和普遍意义结合起来反驳我的成本越低,质量越差的说法,这只能显示你的浅薄和无知
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:08 发表 真的不愧为教徒的称号啊。 看什么东西拜托你们有没有一个相对的眼光啊??? 战神成本是很高。 新马这种游戏成本绝对不如战神,可相对的,在NDS,上新马这种游戏成本是很高的了。你觉得不投入一定的高成本 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:19 发表 为什么老任能吸引那么多第三方给NDS开发游戏?说白了,一个重要的原因,就是成本便宜。这是老任自己的低成本策略。老任自己也是这么干的,你没见现在NDS上的某些老任游戏也有质量下降的情况么?既然老任自己定 ...
原帖由 小水 于 2007-6-25 13:20 发表 DS的第三方百万大作哪里来得20款?!马甲雷吹牛也要有个限度,你这么做,会让神油众很没面子的。 另,DS的第三方百万大作总销量只是老N自家百万大作总销量的7%,不到PSP的第三方百万大作总销量的一半。
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:23 发表 不要以为我就说PSP好了。PSP的策略和老任是基本相同的,也是走的低成本策略,你们不要用教徒的狭隘眼光来看。 PSP游戏的支持度本来就远不如NDS,如果PSP战胜了NDS,估计也要走NDS的道路,只是不够明显罢了, ...
原帖由 小水 于 2007-6-25 13:27 发表 PSP9款 销量1400万,NDS5款680万
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:31 发表 只是NDS现在绝对胜出,不抽NDS耳光抽谁的??
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:38 发表 前面说了,第三方不好好做游戏,老任有一定责任,我抽的就是这个,当然你觉得老任一点责任都没有,那么我们也没有讨论的意义了