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战神3吐槽

3的关卡设计绝对不如前2作。
1、很多地方通过通过不同敌人的组合和数量的堆砌制造难度,但是玩家打起来根本没什么技巧和乐趣可言,换言之设计的人压根没想过玩家会怎么过。
2、那种隧道飞行,视觉上很有冲击力和压迫感,但是经常看不到该从哪过,如果碰到障碍,碰撞后的灰尘或者火星会阻碍视线,下一个障碍根本没时间去准备。
3、有些场景连接过于紧密,缺乏应有的过渡,上一秒还在砍人,下一秒就该蹦蹦跳跳了,而且万一没跳好直接game over
4、那种下一步情节无法触发的bug就更不用说了。赶工之作

其实昨天打三头犬的时候死了好多次,丫不停的吐自爆小狗,加上那两个羊头怪。着实郁闷了一阵。被迫不停的滚来滚去,飞来飞去,烦。


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