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[业评] 如果评选四大打枪游戏,乃们说啥游戏能上榜?

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原帖由 昵称无效 于 2010-5-7 11:48 发表
黄金眼突破什么了
一开始小手枪啪·啪,打死敌人捡ak突突突,然后捡狙瞄啊瞄
黄金眼出现的时候甚至全3D的FPS都屈指可数,绝大多数FPS都是一路杀怪杀到底的DOOM复制品
像是关卡里头的任务,敌人具备一定程度的AI,打击敌人不同部位有不同的受击动画(这一点借鉴于街机上的光枪游戏,但是你可以想象一下在此之前的FPS都没办法爆头,或者说本来就是杀怪物也没头能给你爆),使用狙击枪可以开镜等等设定在当时可谓空前(没错,在黄金眼之前应该只有MDK这个TPS才有开镜的设定),但却成为了之后FPS的标准设定
更别说黄金眼在CONSOLE上的那巨大成功是说是绝后也不为过,销量比HALO1还多
分屏多人模式也做得像模像样,之后CONSOLE FPS的多人模式也多多少少受其影响

除了ID的几个作品应该还没有能在突破性上跟黄金眼叫板的

DOOM的主机版基本都是些不成功的移植,和PC的DOOM没得比,和GOLDENEYE也没得比
老游戏跨N多平台的多了去了,当年的PC种类多的数都数不清,自己好好想想吧

[ 本帖最后由 a4840639 于 2010-5-7 19:23 编辑 ]


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