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[新闻] 生化危机5 新图!(8月20日)

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-23 12:28 发表
一直以来都觉得bio5画面很惨,主要是贴图的单薄无质感,且边界明显令到多边形痕迹很严重。。。让我觉得整个画面的面数很少。。
类似ps2年代sh系列的质感。。。
不过么,动起来的话舒服些了。。
bio5锐度过高了,其实适当降低应该有效抑制这种感觉吧,例如加个滤镜什么的,厚实感的错觉就会好些了。。

欧美游戏很会掩饰多边形感 ...
说通俗一点是指材质的凹凸质感不强,没强烈的立体感吧?再加上有些场景光线照顾不到所以看上去就平了.
要表达的是这个意思么?


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这只能说跟欧美风格的不同,强烈的凹凸结构,靠强烈的灯光来体现出抢眼的效果.
bio5这个画面看似还是比较含蓄的.材质也是,灯光也是. 毕竟目前引擎的灯光还没到足够细腻的地步
不过觉得已经很好了



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