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原帖由 clond 于 2007-5-5 23:38 发表 和xo比第三方是马甲雷提出来的,不过被wii同学贯彻得比较充分而以。 话说当时那个帖子话题被扯到第三方之后,马甲雷就消失了。
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 23:44 发表 雷帝的帖子我不记得,但是这一贴是讨论第三方将来会不会在Wii放大作的
原帖由 nrkex 于 2007-5-5 23:51 发表 DQ是皇帝女儿不愁嫁,出手机上也一样卖XXX万 你以为日本其他公司会花心思想创意把传统游戏改成wii风格的? 你真以为日本的游戏大厂都是很有创造力的么?
原帖由 clond 于 2007-5-5 23:53 发表 很多吗?
原帖由 nrkex 于 2007-5-5 23:55 发表 什么废话 如果没有NDS,没有PSP 这些游戏一样会出在GBA上你信不信?
原帖由 nrkex 于 2007-5-6 00:01 发表 FF3是皇帝女儿不愁嫁,出3D版的FF放哪里都能卖,况且NDS版有用到什么双屏么? DQ9双屏叫作很有创意? 你还不如玩玩刚出的NDS版“怪物shrek”,蜘蛛侠3 NDS版也行,都好过你那个菜单 我还就是以为日本游戏大 ...
原帖由 nrkex 于 2007-5-6 00:04 发表 UE3 引擎放FC上你吃多了是吧? 没有FC SFC N64 NGC PS PS2 PS3 XBOX XBOX360 , carmak一样做的出Q3引擎,D3引擎, epic一样也写的出UE3引擎
原帖由 nrkex 于 2007-5-6 00:06 发表 行哦,拭目以待么 你能YY我就不能YY了? 我倒是看看SE这种N年代码都不怎么换的厂来给我点创意
原帖由 nrkex 于 2007-5-6 00:10 发表 你居然自己往这个坑里跳 你居然把本来就是掌机类型的游戏和图像引擎来比? 前面谁谁说的那些FF3,魔女这种,本来就是为掌机准备的好不好? 图像引擎你还说对了,开发的时候就是为了若干年后的显卡而开发的, ...