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[业评] FF15黄毛满地打滚作战模式是不是改改的好?

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看过视频的应该发现FF15里人物动作要自然互动得多得多。


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原帖由 @yufe  于 2015-3-10 08:47 发表
作为一个成年人,玩这个全是牛郎的游戏觉得耻度略大
人家小鲜肉还觉得玩抠脚大叔恶心呢,你能和小鲜肉比?

本帖最后由 ff_cactus 于 2015-3-10 09:50 通过手机版编辑



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原帖由 @缅怀世嘉  于 2015-3-10 13:46 发表
并没有要对比的意思,只是看到两个游戏有类似的技能,放一起讨论讨论。
关于黄毛这个动作搞笑与否我不评论,但设计方面是有问题的,细节的把握有欠缺。
这样的一个技能动作,上面的游戏我认为诠释的更好,从怪物的下方钻过是符合逻辑的设计。
反观黄毛,不顾怪物的位置直接就躺地上,这说明设计者没有想过这个技能动作的应用场景,单纯的直接套在了黄毛身上(事实上某试玩视频里还有黄毛直接滑到怪物面前的场面 ,完全是作死心切),一方面让人觉得别扭,更重要的是让人感觉AI是成问题的,这也反应在作散步状的大剑角色身上。

至于说黄毛这个角色没有受过战斗方面的训练。
没有战斗经验的普通人拿着手枪不应该是一顿乱射么,最多就是命中率低一点,没有任何理由做出千奇百怪的动作吧?
从动物身下钻过实在是太符合逻辑了,233。
趴着或贴着地面射击经常看到,从敌人胯下钻过去射击太逻辑了太真实了!

本帖最后由 ff_cactus 于 2015-3-10 18:53 通过手机版编辑


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