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原帖由 @quki 于 2015-3-11 00:40 发表 看完1080p了 植被还是太少,显得很空旷,场景缺乏变化,当然可以说地貌就是这样,但总的来说还是只有极矮植被和高树两种类型,缺乏地形岩石和中等高度植被的过渡 特写路牌这么重要的东西贴图还很糊,没有PBR效果,陆行鸟那段的地表也是,应该是v13时期遗留的。。。不知道以后会不会重做一下 远景抗锯齿有点惨。。。爬山上看美景那段,远景全是锯齿。。。汽车刚登场的时候就是一团马赛克,锯齿到车边上才勉强消失。。。 怪一多就掉帧。。。帝国军野牛野狗同屏那段卡成狗了。。。后面洞里打地精也是。这个对一个demo来说比锯齿问题都大了 60%完成度,框架号称已经做完后面只剩内容添加的稳定性还这样,该说是尽力了呢,还是尽力了呢。。。
原帖由 @mieumieu 于 2015-3-11 10:25 发表 1.5 2.0只是个数字
原帖由 @quki 于 2015-3-11 12:11 发表 次时代了,机能未吃透/开发度还不高/成品后画质会更好的论调也就哄哄日呆了 引擎1.5还不牛逼,2.0就能震惊业界的思路同理,网游用户都不会上当