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无法解释地,他们更喜欢科乐美的WE足球模拟系列,而非EA的FIFA系列……

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-5-15 18:02 发表
美国人看足球吗?看得懂足球吗?别说做足球游戏了
美国人也许看不懂足球,但是人家国家队老进世界杯,和日本比比次数您老

PS:FIFA现在已经做的很好了,不少FIFA转实况的又转FIFA 了已经,建议没有认真体验过10小时以上的不要乱说

[ 本帖最后由 Xpink 于 2007-5-15 18:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 kamuiyay 于 2007-5-15 21:02 发表

记得上个月的报纸里,某些国内的职业FIFA选手还在抱怨FIFA07到现在也没找到固定的进球套路。
真是足球游戏的悲哀
不知道这句话什么意思
如果游戏都能按照固定套路来进球,毫无变数还有意思吗?



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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-5-16 11:49 发表

游戏不靠品质?EA是有这能力,但足球不是2K.
至少摆在眼前的事实是实况靠品质追上了FIFA.
FIFA2007已经是一个很好的回击
可惜很多人看不到,不过至少不少人已经开始认同07的巨大进步


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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-5-16 14:03 发表

是你看不到别人的回复还是怎么着?
可能你对我的话理解有问题

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引用:
原帖由 iamabu 于 2007-5-16 14:27 发表
但是貌似我们这里的看法是,FIFA在游戏性上在逐步逼近WE,从画面上更是远远甩开了WE.我不用专家意见,我周围的人一半开发过实况.他们认为实况操控感WE比FIFA好一些(这只是针对那些WE玩家而言,对那些没接触过WE的人 ...
很中肯

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