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游戏好坏与引擎无必然联系吧

主要是烂引擎限制比较多,容易束缚开发设计。特别是开发3d的动作,射击类对程序要求很高的游戏,游戏的引擎就能让设计者开发更轻松,实现更多想法。这就是为什么很多时候一听别人说用什么引擎做什么游戏就知道结果的原因。引擎和游戏成功之间应当是充要条件类型的关系。不能说全无,也不能说仅仅。


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