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为何在PS3平台写程序要比XB360困难?

内存还只是一方面。
那个CELL真正提高了系统的复杂度,多线程 + 非对称处理器,这是对开发者绝对是挑战。
不是没有可能驾驭,不过需要Trade off那就是提升开发成本,需要Hire更加高明的程序员,需要更多的debug,需要更加好的开发和调试工具支持。相对而言,对称多处理器要容易的多。


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-3-27 22:28 发表


xo界面假死和网络有关,由于xo的系统界面随时都是连带网络的,包括显示短信和好友,还有即时的广告等等,如果你的网络连接不好,就有可能导致网络不响应而假死,这个在pc上也很常见

xo不连接网络的时候, ...
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