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疑问:4k3+w的主机上超级大作只有130+w的销量?

看什么销量啊,真无聊。
有几个软件厂商愿意为PS3开发软件,又有多少软件厂商愿意为XO开发软件,这个才是关键。
PS2虽然开发成本比XBox高,但是装机数量差距可以让厂商赚钱。PS3机能和XO差不多,开发费用高很多,总装机量要超过XO很多才能让软件厂商获得比XO平台更大的盈利,PS3独占游戏能够赚钱不知道要何年何月的情况下,销量很重要么,要看总量是否能够让第三方看到盈利预期。

大家冷静点好不好,主机有什么好战的,XO和PS3都买也比不上总体升级一次PC的价钱。
游戏领域Console的生命力不是说它卖了多少台,而是说有多少好游戏出在上面。


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