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下次世代主机走向

未来的Console发展,最理想的状态如下:
直接发展出Muiltimedia Entertainment Console的操作系统,OSS最佳(比如Linux内核)。
IBM/ATI/Nvidia/Microsoft/Nintendo/SONY的业界协会推出类似PC的模块化游戏主机硬件设计框架,Console系统终于能够有标准的技术规范,能够纳入更多的半导体厂商推出自由品牌的模块化硬件。Console系统也支持DIY,能够随需升级。所有第二,第三方有了统一的API。整个世界和谐了。

^_^,不要骂我,我是PC Fan,不过如果这个硬件的标准本身是针对Console的,应该可以比PC减少不少成本的,这样做其实对于整个游戏业都有好处。


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