» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

中立观点看待各主机

呵呵,我是PC Game Fan,我比较中立。

Wii:
Wii 巨大的潜在消费群、有趣新颖的设计、便宜的价格和已经很庞大的装机量加上开发成本低廉,可以成为游戏软件商未来的一个很稳定风险较低的利润来源,不过目前的不足就是任天堂与第三方合作似乎不够,导致第三方没有吃透Wii能够带来的东西,对于Wii的创新在游戏中发挥的不太理想,因此导致目前第三方的作品销量很低任天堂一家独大。我觉得任天堂如果更好的给第三方开发理念和技术方面的帮助可以更好的推进Wii这个主机。

消费者方面不用多说,消费群体巨大导致销量一直很强劲。

XO:
微软无疑是大成功,装机量大、机能强劲、开发工具简单好用和完善的网络支持。开发成本高于Wii的软件不少,但是其作品的技术底蕴高于Wii很多画面更加符合核心玩家对于未来游戏的要求。软件公司在XO上推出产品的风险较大,但是真的好作品由于可以得到微软的资金支持可以规避部分的风险。而这也导致了很多优秀作品在XO上大获成功。XO上目前的第三方盈利前景可以说是最好的。

消费者方面,XO价格适中,和PC游戏在LIVE Anywhere战略下有很多互通,买XO可以有效的降低PC升级的频度。而且06,07年强大的游戏阵容实在有太大的诱惑力。有一点问题就是XO的外形设计过于追求体积小巧导致散热有点不足,三红影响了部分消费者的购买,希望可以在下一个制程解决这个问题。

PS3:
PS3方面,架构复杂,开发难度大。机能有一定的偏向,浮点运算能力可以提供很好的多媒体数据处理功能非常强大,但是架构的非对称导致开发难度大和分支逻辑处理的能力不足,可能在AI处理方面存在先天缺陷。目前装机量太低,开发成本太高,第三方盈利可能性低导致游戏作品的素质不如预期。目前已经开始陷入恶性循环,我觉得PS3作为游戏主机的前景不太乐观,但是如果蓝光成功了且在未来几年降低高昂的售价的话还是有潜力成为客厅的媒体中心的。

消费者方面,SONY的Fans还是众多,在PS2取得如此巨大的影响力的情况下,消费习惯的延续使得PS3发售时还是可以有爆发的销量,而且目前相对于其他蓝光播放器来说PS3相对廉价,可以说是HD fans们的一个好选择。但是如果游戏软件方面恶性循环的话PS3将很快沦为蓝光专用机而不是次世代游戏机。个人不是很看好PS3作为游戏机的前途。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博