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萝莉娇声碎,熟女泪阑珊,每周卖两万,安能辨我是(PS)二三?

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2007-2-2 11:18 发表
N64 VS PS 时代:
"哈哈,任天堂即将倒闭。"


Gamecube VS PS2 时代:
"垂死前的挣扎啊,第三方跑光光,销量垫底,惨败!"



PSP VS DS时代,前期:
"渣画面 ...
呵呵,图有点意思。

个人认为只要Intel/IBM/Microsfot这几个变态公司不要发布什么娱乐型的Pocket PC (Vista Mobile + Intel/Power 2GHz+ Duo Core CPU + 1G RAM + WIFI/Bluetooth),PSP肯定会有很大的前途的。我们公司里面PSP几乎已经人手一台了,移动多媒体娱乐方面还是不错的,机能和价钱来说算是比较划算。
目前PDA还是专注于移动办公市场,平板电脑也还是太大,但是硬件不断发展的情况下很难说未来会不会有强化移动多媒体娱乐功能的掌上电脑,我觉得PSP的竞争对手应该是那些东西,就PSP的功能来说,完全不能定义为一个掌上游戏机。

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-2-2 13:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 愈液愈美丽 于 2007-2-2 13:26 发表


只要游戏为一个主要功能,就不可避免的会遇到操作方式难以设计的问题。
嗯,这倒是,估计搞到最后应该变成和PSP差不多,加个触摸屏幕功能可以手写输入。
不过现在我看来大多数周围的同事买PSP不用来打游戏的,而是PSP屏幕不错,CPU的能力出众,基本上用来看电影,听音乐,看看书比较多。
我现在用PPC的话芯片还不够强大,听音乐没问题,但是放比较大的Video运算能力就不行了,其实我觉得更加多的需求是路上可以看看书,看看电影,听听音乐,这点上PSP很不错,如果有Outlook Personal Organizer和手机功能的话说不定我也买了。

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-2-2 13:34 编辑 ]



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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-2 14:57 发表

明显是把旧型号XO的库存清光,为65nm开路。
嗯,换线生产过程中导致的产能减少,65nm降低了成本和发热,但是暂时应该不会降价


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