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电影级的效果呀!观龙穴最新演示有感!

索饭也该接受教训了,每个作品发售前都是神作,发售后几天都不好意思上论坛
低调一点不就好了,神鸡也就那点料啊


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引用:
原帖由 wyp 于 2007-4-14 18:44 发表
怪不得官方说一个关卡要接近数G的容量,就演示里的这个关卡,感觉都可以把战争机器所有的城市大小算进去啦,如果真能降到地面,用一个人来跑,那光跑完这个场景就够喝几壶的啦。
今天我算长见识了,低精度的材质能占多少容量??



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原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:29 发表
别废话,摄影的景深跟游戏里能一个样吗?你在战场上瞄准还讲景深?你以为人眼是长焦距镜头啊?XO上有远景精细的游戏吗?找一个来看看?XO的画面就那德性了,想再进步,难!:D
GRAW你开个狙击镜看看,远景到底细致不细致?
你好象认为景深就是把把画面搞得很模糊????还算好,龙穴里没有狙击步枪和望远镜


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原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 21:39 发表
看看现在的XF,都是什么素质啊,,如果有一天TG的人气真的不行了 就是软饭给弄的,想想以前有多少真正的游戏迷走了啊......

唉,不说也罢
据说战不过别人的时候,最好的办法就是把喷的对象由事转为人,这样对方在逻辑,知识面,论据方面的优势就没有了,纯粹成为相互扯皮












索饭最喜欢这招

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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 21:53 发表


吆喝 来了 饭饭了吗? 别光战不吃饭啊 伤身体。 何况你还是双线作战,朋友又打电话问我说三红最近还有没有 我说我到论坛问问软饭,你说XO的三红还有没有了呢?  几个游戏迷要买啊
吃了两个汉堡呢,不用你担心了
既然认得我,那还用MJ干什么?怕被别人战翻了没面子?

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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 22:00 发表




干嘛不正面,如实,真诚,以游戏迷的身份回答我的问题啊? 红就是红 不红就是不红,还说不出来么???

我用什么有必要让你知道么???
我又不是正义人士游戏饭,我就是一个来喷龙穴的软饭啊:D

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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 22:10 发表



都看见了把?这就是所谓的软饭,所谓的内涵,所谓的逻辑,所谓的喷的理由,所谓的回答问题,所谓的嘴脸,回答一个问题这么难?还是个软,红就红 不红就不红吗真是的
好吧,既然你死缠着我不放,我就破例跑个题,回答你的问题
三红是存在的,但远远没有索饭说得那么严重

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:13 发表
搞清楚一个概念,人物特写,特写当然可以用景深。
但是在游戏里,我们所看到的画面是力求模拟人眼真实看到的景象。真正的景深,是在人眼聚焦的地方清晰,其他地方不清晰。但游戏画面里的所有景物都是人眼的可视 ...
说真的,我没见到几个抱怨
你可以举例说说,哪几个360游戏太模糊,我们可以逐个讨论

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-4-14 22:22 发表
看完了4个演示,我只想说......单就地面上的小兵AI和所谓的物理而言,和XO上的N3甚至是无双系列,有何质的变化?
这游戏的问题远远不止这些,操作和视角问题在演示中没体现出来

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:23 发表


这确实是一种技术手段,但应该看到,LAIR的大场景复杂程度要高得多。GEOW那么小的场景,同屏那么少的人尚且存在这种情况,而且远景的建模和贴图之低劣让人难以忍受。XO能举出几个与LAIR抗衡的例子来吗?没有 ...
N3就够了

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-14 22:32 发表





恩,N个人啊~  哈哈哈哈
不但如此,上面两个连接我打不开,都不知道帖子里其他人说什么

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:36 发表


引用句软饭为HALO3撑腰的话:这只是ALPHA版:D

之前也有过先例,F1赛车的正式版要比DEMO版流畅得多,所以关于帧数你完全不用担心。
F1最后还是地雷了,你也别忘记这个
至于,龙穴么,Factor5自己说的,7月就要卖了,看看他们这3个月能不能化模糊为清晰了

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这贴失误了~~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2007-4-14 22:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 打不死 于 2007-4-14 22:41 发表



好吧,那你别逃避问题哦.

告诉我战争机器什么东西低劣了?
这贴差不多了,给条活路

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:46 发表


你应该求软饭才对呀:D 本来就是个PS3游戏贴,软饭近来搅和,否则哪来那么多事
你误会了,刚刚那贴我发错了,编辑了
我是让打不死给你一条活路

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